Hace dos años Ubisoft reveló que el primer Assassin's Creed iba a tener un modo multijugador que fue eliminado por problemas técnicos. Julien Merceron, director de tecnología en Bandai Namco -y anteriormente en Ubisoft, Square Enix y Konami- ha comentado un nuevo detalle.
Según Merceron, dicho juego se lanzó con un bug -error- bastante curioso: en algún punto, si se conectaba un segundo mando en la consola, aparecía un segundo asesino en pantalla. Desconoce si fue parcheado más tarde, pero sí comenta que el equipo no probó esa función ya que pensaban que se había desactivado.
El modo en cualquier caso se descartó por cuestiones del argumento. El director de misiones de Assassin's Creed III dijo que "para nosotros era realmente una parte de la experiencia para un solo jugador, pero al final nunca pensamos que tuviera mucho sentido en la historia que teníamos con el Animus".