El creador de BioShock piensa que los jugadores piden juegos que duren más de 10 o 12 horas

Tambien considera que los juegos para un jugador están desapareciendo.
El creador de BioShock piensa que los jugadores piden juegos que duren más de 10 o 12 horas
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Ken Levine, el creador de BioShock, ha comentado que los jugadores de hoy en día piden que los juegos duren más de 10 o 12 horas.

"Los juegos triple A con una narrativa para un jugador están empezando a desaparecer. Juegos como BioShock. Cada vez se hacen menos", dijo Levine en una reciente entrevista.

"El auténtico motivo de esto es que son muy caros de hacer y creo que los jugadores están diciendo muy alto y claro que si van a gastarse 40, 50 o 60 dólares quieren una experiencia que dure más de 10 o 12 horas. Eso es pedirle a alguien que se gaste mucho dinero".

Por este motivo, el nuevo juego en el que está trabajando, a pesar de centrarse en la narrativa para un jugador, apostará por un mundo abierto que rompa con lo visto en BioShock para incentivar su rejugabilidad dándonos la posibilidad de elegir nuestro camino y de encarar cada situación de formas muy diferentes.

Carlos Leiva
Redactor

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