El director creativo de Shenmue nos habla de los retos en la creación del juego

Está trabajando en Shenmue III.
El director creativo de Shenmue nos habla de los retos en la creación del juego
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Una nueva videoentrevista de Shenmue III nos muestra al director creativo Takeshi Hirai hablando sobre los retos de crear el original, ya que la dificultad no se encontraba únicamente en los avances gráficos.

Hirai comenta que el Shenmue original fue el mayor logro de la carrera de sus creadores porque ayudó a establecer las bases de los juegos de mundo abierto. También habla sobre la dificultad de la simulación del clima, entre otras curiosidades.

Finalmente dice que es importante que los fans pudiesen expresar cuánto querían Shenmue III por la campaña de financiación. Quiere ver los QTE y el sistema de batalla combinados para crear algo nuevo.

Ramón Varela

Más sobre Shenmue III

Shenmue 3 es la esperada continuación de la serie de Shenmue, que desde 2002 no ha tenido nuevas entregas y ha dejado en el aire la historia de Ryo Hazuki. Esta tercera parte aspira a continuarla y a concluirla, y está siendo desarrollada por Yu Suzuki con la colaboración de Sony y la financiación de miles de personas.

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