Hidetaka Miyazaki, el director y creador de Dark Souls III, ha desvelado nuevos detalles sobre esta esperada y prometedora tercera entrega de la saga.
Entre ellos, Miyazaki ha comentado que al igual que en Dark Souls 2 volveremos a tener la opción de viaje rápido disponible desde el principio. De la misma forma, el sistema de durabilidad de las armas se está retocando, ya que quiere alcanzar un término medio entre lo visto en la primera parte y su secuela, aunque no ha podido concretar más todavía.
En cuanto a las invocaciones e invasiones de jugadores, estas funcionarán de la misma forma que en Dark Souls 2, aunque los emparejamientos no estarán determinados por la Memoria de Alma, sino por el Nivel de Alma. Es decir, como en el primer Dark Souls.
Por otra parte, se ha confirmado que las paredes ocultas volverán a funcionar golpeándolas con un arma en vez de pulsando el botón de interacción.
Dark Souls III se lanzará el año que viene en PS4, Xbox One y PC.