London Studio: 'No queremos cambiar el mundo en un día con la realidad virtual'

Eso sí, confían en que la tecnología triunfará.
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David Ranyard, uno de los responsables del London Studio de Sony –centrados ahora mismo en lar realidad virtual–, ha explicado que él confía en el éxito de Project Morpheus, pero no será una transformación de la industria inmediata.

"Esto no es jugar en 3D. Básicamente, te estás llevando a gente a otro lugar, y eso es algo tremendo", explicaba. Ranyard afirma que no ve posible cambiar el videojuego de un día para otro, pero sí que cree que esta tecnología se impondrá con el tiempo.

De hecho, con compara con cuando se introdujo el sonido en el cine. "Tardó en asentarse porque había gente que no creía [en la películas con audio], acuerdos entre compañías y demás, pero básicamente fue en una dirección. Así lo veo con la realidad virtual. Acabará imponiéndose. A qué ritmo, o qué obstáculos se encontrará, ya no puedes predecirlo".

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Los dos principales cascos de realidad virtual, Project Morpheus y Oculus Rift están previstos para debutar en los primeros meses del próximo año.

Juan Rubio
Colaborador

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