Iron Galaxy ha desvelado que la segunda temporada de Killer Instinct funciona 90 imágenes por segundo y no a 60 fps, tal y como muchos creían, siendo este uno de los principales motivos por los que los combates en su modo multijugador online son ahora más fluidos que durante su primera temporada (así como los offline).
Además, la desarrolladora también ha desvelado que están trabajando en incluir más personajes para el Modo Sombras, que Aria fue el personaje que más prototipos de diseño recibió durante el desarrollo y que existe la posibilidad de que la segunda temporada reciba un lanzamiento físico en disco, al igual que lo que ocurrió con la primera.
Killer Instinct es un juego de lucha en 2D (aunque con gráficos poligonales) que ya está disponible en Xbox One y que próximamente también llegará a PC.
Podremos descargar el título y acceder a todos sus modos de juego sin ningún tipo de coste, aunque para conseguir personajes de forma permanente tendremos que pasar por caja.