Koji Igarashi, diseñador y productor de la serie Castlevania, ha respondido a preguntas de los fans sobre su nuevo proyecto, Bloodstained: Ritual of the Night, la secuela espiritual de la saga de Konami.
Entre los comentarios que nos deja, asegura que se estudió dar variedad de áreas pero finalmente el equipo se centró en el castillo. "Eso no significa que no tenga naturaleza. Puede tener árboles en el jardín, o una gran cueva bajo el castillo. El juego tendrá lugar en el castillo, pero no estarás recluido en la edificación".
Confirma que están trabajando en el diseño de niveles tras recaudar los suficientes recursos de financiación. "Quiero tomar mi tiempo y planear cuidadosamente -el diseño- ahora que podemos centrarnos en el propio juego. Según añada historia y materiales, quiero incorporar ciertas cosas que pillen por sorpresa a los jugadores, espero que os guste".
Se estrenará en Xbox One, PlayStation 4 y Steam en el 2017.