La primera entrega de The Witcher empezó como un juego al estilo Diablo

Nos muestran el primer prototipo de la saga.
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Ryszard Chojnowski, el antiguo líder de proyecto de The Witcher, ha comenzado a distribuir en YouTube una serie de vídeos para explicar cuáles fueron los orígenes de esta exitosa saga de CD Projekt.

Los inicios sin Geralt

En el primero de ellos, Chojnowski nos desvela que la primera demo de la entrega original de la saga era un juego de rol de vista aérea muy similar a Diablo e inspirado por Baldur's Gate: Dark Alliance. Con esta demo, CD Projekt RED estaba buscando conseguir una editora y crearon el prototipo rápidamente usando el motor de Mortyr, un juego de acción de 1999 ambientado en la Segunda Guerra Mundial.

En ella, los jugadores podían crear su propio personaje en vez de jugar directamente con Geralt, ya que este último sería un NPC con el que podríamos hablar e interactuar.

Finalmente, en mayo del 2003, esta versión fue totalmente abandonada y se creó un estudio más pequeño para reconsiderar lo que debería ser un auténtico juego de The Witcher. Cuatro años más tarde, recibimos el primer juego de la saga, título que evidentemente poco tenía que ver con su primer prototipo.

Carlos Leiva
Redactor

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Más sobre The Witcher

The Witcher es un videojuego de rol de acción desarrollado por CD Projekt Red y publicado por CD Projekt. Fue lanzado inicialmente para PC en 2007. Basado en la serie de novelas fantásticas del autor polaco Andrzej Sapkowski, el juego introduce a los jugadores al oscuro y complejo mundo de Geralt de Rivia, un cazador de monstruos conocido como brujo, que se enfrenta tanto a bestias sobrenaturales como a intrigas humanas.Trama y AmbientaciónEn The Witcher, los jugadores asumen el papel de Geralt, un brujo con habilidades sobrehumanas, entrenado desde la infancia para cazar y matar monstruos. La historia comienza con Geralt recuperando la memoria después de haber sido dado por muerto. A medida que avanza el juego, se ve envuelto en una serie de conflictos políticos, mientras también enfrenta amenazas místicas que surgen en un mundo lleno de corrupción, guerra y discriminación.Mecánicas de Juego- Combate y Alquimia: El sistema de combate de The Witcher es único, utilizando un enfoque basado en el tiempo para clics que determina la efectividad de los ataques de Geralt. Los jugadores deben elegir entre tres estilos de lucha —rápido, fuerte y grupal— dependiendo del tipo y la cantidad de enemigos que enfrentan. Además, la alquimia juega un papel crucial, permitiendo a Geralt crear pociones, aceites y bombas que mejoran sus habilidades o le dan ventajas en combate.- Decisiones Morales: Una característica distintiva del juego es su enfoque en las elecciones morales y sus consecuencias a largo plazo. A diferencia de otros RPGs donde las elecciones son claramente buenas o malas, The Witcher presenta decisiones más ambiguas que pueden tener impactos imprevistos en el desarrollo de la historia y el mundo del juego.- Sistema de Habilidades: A medida que Geralt gana experiencia, los jugadores pueden mejorar sus habilidades en varias áreas como combate, alquimia y magia. Esto permite una personalización detallada de Geralt según el estilo de juego preferido.Gráficos y PresentaciónThe Witcher utiliza el motor Aurora, originalmente desarrollado por BioWare. El juego destaca por sus detallados entornos y personajes, creando una atmósfera inmersiva que refleja el tono sombrío de las novelas. Las expresiones faciales y las animaciones, aunque no tan avanzadas como en juegos posteriores, fueron innovadoras para su tiempo.Recepción´The Witcher recibió elogios por su historia madura, profundidad de personajes y complejidad moral. Fue reconocido por su enfoque innovador en la narrativa y el desarrollo del personaje en un videojuego. Sin embargo, algunos críticos señalaron la mecánica de combate y ciertos aspectos técnicos como áreas que necesitaban mejoras.LegadoThe Witcher fue el comienzo de una de las franquicias más respetadas en el mundo de los videojuegos, dando lugar a varias secuelas aclamadas por la crítica, incluyendo The Witcher 3: Wild Hunt, que ha ganado numerosos premios de Juego del Año. La serie también ha sido adaptada a una exitosa serie de televisión en Netflix, ampliando aún más su popularidad y alcance cultural.En resumen, The Witcher es un hito en el género de RPG, conocido por su rica narrativa y complejidad moral, estableciendo un fuerte cimiento para sus secuelas y para el desarrollo de historias maduras en videojuegos.

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