Eiji Aonuma, responsable de la saga The Legend of Zelda, ha revelado que, originalmente, The Legend of Zelda: Majora's Mask iba transcurrir a lo largo de siete días en lugar de tres.
El concepto de Majora's Mask nació de unos experimentos con las mazmorras de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, cuando Yoshiaki Koizumi, otro de los desarrolladores de este título, propuso el concepto de jugar las mismas secuencias una y otra vez.
Al principio se plantearon hacerlo durante siete días, pero al realizar pruebas se dieron cuenta de que al volver al primer día les resultaba tedioso volver a repetir la semana completa, y pensaron que tres días era la duración justa.
The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D se lanzó la pasada semana en Nintendo 3DS.