Harmonix ha anunciado que Amplitude se retrasa hasta los meses de verano. Esta revisión del original del estudio estaba planeado para debutar en marzo en PS3 y PS4.
"Es nuestra primera vez trabajando en PS4 y ha sido una gran experiencia de aprendizaje para el equipo", han indicado desde el estudio. "Hemos trabajado mucho en nuestro propio motor para poder realizar el nuevo y alucinante contenido que vamos a introducir. La combinación de estos factores nos obligan a alargar la producción unos meses más".
El proyecto fue financiado en Kickstarter y Harmonix ha destacado que, gracias a esta financiación, pueden lanzar el juego cuando consideren que ha alcanzado la calidad necesaria y no depender de presiones de editoras y otros factores externos.