Sony: Cuando demos noticias de Gravity Rush 2 comprenderéis nuestro silencio

Se supone que pondría haber dado el salto a PS4.
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En una reciente entrevista con la publicación japonesa Dengeki PlayStation, Keiichiro Toyama, creador de Gravity Rush y Silent Hill, ha dedicado algunas palabras a Gravity Rush 2, la secuela del título lanzado para PlayStation Vita.

El juego se anunció en el Tokyo Game Show de 2013, ya ha pasado casi un año y medio desde que tuvimos las últimas noticias de él. Este título no fue anunciado para ninguna plataforma, pero se suponía que podría lanzarse para PlayStation Vita, al igual que el original.

Ahora, Toyama ha señalado que ha pasado mucho tiempo desde estos anuncios, pero que "la gente lo entenderá inmediatamente en cuanto vean nuevos vídeos", algo que muchos interpretan como un salto de plataforma.

El vídeo original, recogido aquí abajo, muestra unos gráficos que podrían haber funcionado en PlayStation Vita, por lo que quizás el nuevo vídeo puede presentar el salto a PlayStation 4.

Juan Rubio
Colaborador

Imágenes:

Más sobre Gravity Rush 2

Gravity Rush 2 es un videojuego exclusivo de PS4, desarrollado por SCE Japan Studio y distribuido por Sony, con lanzamiento confirmado para 2017.

Se trata de la secuela de unos los títulos más emblemáticos de la portátil PS Vita, que nuevamente volverá a ofrecernos una aventura de acción acrobática, rápida y frenética, en la que la gravedad marca la mecánica jugable por completo, invitándonos a encarnar a Kat y a recorrer una particular ciudad de ambientación europea, en la que tendremos que realizar distintas misiones y superar desafíos utilizando para ello nuestros poderes gravitacionales.

Al estar desarrollado para la nueva generación la calidad de los personajes, gráficos y modelado se ha visto considerablemente incrementada respecto a su anterior título, además también se ha confirmado que el juego hará uso de los sensores de movimiento del mando Dualshock 4 y que estará optimizado para PS4 Pro.

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