El jefe de Sledgehammer muestra su descontento por las filtraciones de Call of Duty: Advanced Warfare

Se estrena la semana que viene.
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Glen Schofield, el jefe de Sledgehammer Games, ha mostrado su descontento con las recientes filtraciones que se han producido sobre Call of Duty: Advanced Warfare, como la opción de "efectos de paintball", la nueva racha de bajas que obtenemos al llegar a 30 o sus 14 mapas multijugador.

"Nos llevó tres años hacer un juego. Nos callamos por los fans y ahora se ha filtrado todo una semana antes. Eso es una mierda. Una auténtica decepción. Muchas gracias", escribió Schofield en Twitter, expresando su frustración por lo ocurrido.

Call of Duty: Advanced Warfare se desarrollará en un futuro en el que las corporaciones militares privadas se han convertido en las fuerzas armadas predominantes de incontables países que externalizan sus necesidades militares, redibujando fronteras y cambiando las reglas de la guerra.

Se lanzará en Xbox One, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 3 y PC el 4 de noviembre.

Carlos Leiva
Redactor

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Call of Duty: Advanced Warfare es un shooter en primera persona desarrollado por Sledgehammer Games y publicado por Activision para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC. La popular saga de acción en una entrega con una elaborada campaña para un jugador, misiones cooperativas y el tradicional multitjugador competitivo, ambientada en un futuro cercano en el que la guerra utiliza la tecnología más avanzada, con drones de combate, trajes de invisibilidad y exoesqueletos, que aportan nuevos movimientos a los combates.

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