Hideo Kojima, el creador de Metal Gear Solid, ha desvelado que si nuestros compañeros reciben demasiado daño en Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, morirán.
Muerte permanente
Esto no quiere decir que se vuelvan heridos hacia la base principal para recuperarse y volver a la acción más adelante, ya que aquí la muerte de los personajes secundarios será permanente, por lo que si perdemos a Quiet, la francotiradora silenciosa que nos podrá acompañar durante la aventura, o a Diamond Dog (el lobo que se anunció este mismo fin de semana), ya no los volveremos a ver en todo el juego.
The Phantom Pain sigue los acontecimientos de Ground Zeroes y es el capítulo principal de Metal Gear Solid V. Nos permitirá explorar un enorme mundo abierto y continuar las aventuras de Big Boss en los años 80.
Su lanzamiento está previsto para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One y Xbox 360.