Zenimax Online Studios ha despedido un número indeterminado de trabajadores, ha confirmado Bethesda, que explica que se trata del ciclo normal de empleo tras el lanzamiento de un producto importante como The Elder Scrolls Online.
"Como norma habitual para este tipo de producciones, hemos aumentado el equipo para desarrollar un juego de gran escala, y hemos mejorado el servicio al cliente durante el lanzamiento. Ahora que han pasado 6 meses tenemos una comunidad que funciona perfectamente", por lo que se ha reducido la plantilla.
Este cambio no afectará a las versiones para consola de TESO, que esán previstas para este año, aunque la ausencia de noticias hace pensar que podría llegar a principios de 2015.