Valve lleva tiempo trabajando en Source 2, el nuevo motor que sería utilizado en el filtrado Left 4 Dead 3 y futuros proyectos del estudio. Casi por sorpresa, ha introducido sus novedades en Dota 2.
Según un usuario de Reddit estos cambios ya estarían en la versión alfa de las herramientas Workshop de Dota 2, razón por la que el editor de mapas Hammer ha sido renovado. El autor del mensaje cita varias pruebas, por ejemplo el nombre de los nuevos archivos son "engine2.dll", "vconsole2.exe", "vphysics2.dll", y al abrir un mapa se pregunta por archivos .vmap con la opción de abrir .vmf (Source 1).
Existen otros indicios en la nueva programación y forma de trabajar del motor, que podría adaptarse a diferentes juegos según las necesidades del desarrollador. También la ingeniería inversa demostraría que se trata de Source 2, que aún no ha sido presentado de manera oficial y pública por Valve.