Retro Studios defiende la potencia de Wii U

'La percepción es que no es una máquina demasiado potente. Eso no es cierto'.
Retro Studios defiende la potencia de Wii U
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Michael Kelbaugh, presidente de Retro Studios, ha defendido la capacidad técnica de Wii U y lamenta la percepción externa de que la consola no tiene suficiente potencia.

"Por desgracia, la percepción es que no es una máquina demasiado potente", señala el ejecutivo. "Eso no es cierto. Es poderosa. Está más que preparada para que se puedan hacer grandes juegos".

Por eso, Kelbaugh define a Wii U como "una gran máquina en la que hacer juegos" y confía en que ahora que han dado el salto de Wii a Wii U con su primer juego para la consola -el reciente Donkey Kong Country: Tropical Freeze- ya han superado las "limitaciones tradicionales" que habían afrontado en Wii.

"Ha sido muy divertido poder ver cosas nuevas y aprender técnicas de alta definición: tener mucha más potencia, el pixel shading y ver cómo esto tiene un impacto en el equipo. Ha sido muy divertido ver a nuestros artistas alegrarse porque ya no tenían que volver a preocuparse por los polígonos".

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