Mike Bithell, el creador de Volume, ha dicho que su objetivo es conseguir que el juego funcione a una resolución de 1080p y a 60 imágenes por segundo en PlayStation 4.
"Voy a apuntar a los 60 fps y a los 1080p", dijo Bithell. "Estoy desarrollando el juego en un portátil de hace cuatro años. Así que creo y confío en que podremos conseguir eso. Los juegos se sienten mucho mejor a 60 fps, así que voy a hacer todo lo que pueda para conseguirlo". Bithell también aprovechó la ocasión para comentar que intentarán aprovechar el panel táctil del mando de PS4, aunque si al final lo usan no será para incluir características forzadas.
Volume es un juego de sigilo con vista superior donde el usuario no podrá matar a los enemigos. A cambio, se podrá utilizar una herramienta llamada Ricochet para robar objetos y controlar a los oponentes. Los usuarios podrán crear niveles, aunque también habrá un modo historia.