Child of Light, el juego de rol recientemente anunciado de Ubisoft, contará con un sistema de decisiones que, finalmente, permitirá obtener varios finales.
De acuerdo con el director creativo del juego, Patrick Plourde, "la idea es simple: ¿y si, cuando le ofrecemos al personaje principal una elección, dejamos que elija el jugador? No es que el juego tenga un final totalmente abierto –la historia es lineal–, pero dándole al jugador la elección de aceptar la oferta de un villano o de rechazarla, tendremos una consecuencia u otra, algo que mejoraría la experiencia".
Child of Light ha sido calificado como "un homenaje de Ubisoft Montreal al género del rol", y se trata de una aventura que hace uso del motor Ubiart Framework, usado entre otros, por los últimos Rayman. Llegará a todas las consolas domésticas -PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U- y PC en 2014.