Brian Provinciano ha anunciado que la versión para Nintendo 3DS de Retro City Rampage no hará uso del efecto 3D de la consola.
Según ha comentado su creador, esto se debe a que una conversión del título con este efecto requeriría recrear todos los objetos en 3D, un nuevo motor de renderizado, un nuevo sistema de cámara y todo tipo de optimizaciones que conllevarían un gran trabajo, alargando demasiado el proceso de conversión.
Retro City Rampage no tiene una fecha de lanzamiento aproximada en Nintendo 3DS, aunque Brian Provinciano ha asegurado que incluirá todos los contenidos del resto de versiones, incluyendo el modo Retro+. También se están realizando ajustes menores para adaptarlo a la portátil, como un menú de armas táctil para la pantalla inferior.