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Así era Dragon's Crown en Dreamcast

Iba a contar con personajes 3D en lugar de 2D.
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Dragon's Crown se lanza mañana en Japón, a principios de agosto en Estados Unidos y otoño en Europa, pero es un proyecto que lleva mucho tiempo rondando Vanillaware.

George Kamitani ha desvelado, en el libro de arte del juego, ilustraciones originales de cuando estuvo planeado en Dreamcast hace más de una década, en 1998. Como curiosidad, aquella versión iba a contar con modelados 3D en lugar de animaciones 2D.

Ya desde un principio había planeadas las clases de bruja, mago y caballero -en este caso, una mujer-, diseño luego evolucionaría para aparecer en Fantasy Earth Zero en el que Kamitani participó como director de arte.

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