El productor de Dead Rising 3 explica el cambio de la saga hacia el terror

Querían que los zombis fueran una amenaza real.
El productor de Dead Rising 3 explica el cambio de la saga hacia el terror
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Josh Bridge, productor ejecutivo de Dead Rising 3, ha comentado que el cambio de la saga con esta tercera entrega hacia el terror, dejando atrás la comedia, ha sido algo intencionado.

"Era nuestra intención desde el principio", explicó Bridge. "Queríamos tener zombis que se sintieran como una amenaza - sentíamos que los zombis deberían ser la estrella de un juego de zombis y no un simple juguete. Así que si vamos a decir que deberían ser una amenaza, entonces deberían tener un aspecto más amenazador, al igual que el propio juego. Así que esto es primero un juego de terror, y luego uno de comedia".

Dead Rising 3 amplía sensiblemente los escenarios sin tiempos de carga, aprovechando la potencia de Xbox One. Seguirá las características ya tradicionales de la saga, por lo que podremos crear armas y usar prácticamente cualquier cosa que tengamos a nuestro alcance para combatir.

Llegará en Navidades en exclusiva para Xbox One.

Carlos Leiva
Redactor

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Como no podía ser de otra manera, Dead Rising 3 nos volverá a meter de lleno en la vorágine de una apocalipsis zombi. La tercera entrega de esta popular saga realizada por Capcom Vancouver incorpora novedades en lo jugable gracias a los dispositivos de detección de movimiento. En esta ocasión el tiempo no apremiará tanto a los jugadores sino que serán los propios zombies los que lo hagan.

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