El productor de Eidos Montreal Stephane Roy ha sugerido que el objetivo de Thief en consolas de nueva generación será alcanzar las 30 imágenes por segundo, en lugar de las ideales 60 que muchos esperan de las nuevas máquinas.
"Para un juego de disparos no hay duda. Cuanto mayor sea el frame rate, mejor", señala Roy, apuntando a que no lo ve igual para otros géneros.
"Desde mi punto de vista, en el tipo de juego en el que voy a trabajar... no quiero meterle más presión al equipo, porque podemos hacerlo si no es una necesidad. Si los jugadores no ven nada diferente, quizá yo preferiría tener mejores físicas y demás y no una tasa de refresco de 60 imágenes por segundo".
Esto no quiere decir que, si al final el juego es capaz de alcanzar mayores tasas de refresco, no lo acabe haciendo. Como señalamos, las 30 imágenes por segundo son sólo el objetivo.