Últimamente hemos visto cómo muchos juegos dejaban su género original en un segundo plano en favor de la acción, y Splinter Cell: Blacklist era uno de los nuevos candidatos a dar el salto definitivo a la acción.
Patrick Redding, director del juego, ha asegurado que "mientras apoyamos un estilo más agresivo de infiltración, también apoyamos el estilo más cazador de atacar entre las sombras, si así lo quieren los jugadores. A la vez, si quieres pasar sin ser visto la mayoría del... qué coño, si quieres pasarte todo el juego sin ser visto, puedes hacerlo".
Así, Splinter Cell: Blacklist buscará, aparentemente, adaptarse a todos los tipos de jugadores, desde los que quieren acción y tiros, hasta los que, no sólo quieren ocultarse entre las sombras, sino convertirse en una de ellas.