Cevat Yerli, el director ejecutivo de Crytek, ha asegurado que no han podido progresar mucho más con Crysis 3 en consolas, ya que las exprimieron casi al máximo con el anterior episodio de la saga, Crysis 2.
"Esta vez las consolas no han podido dar mucho más de sí. Habremos aprovechando su rendimiento como un cinco o un diez por ciento más, eso es todo", explica Yerli.
Asegura que eso no significa que no vaya a verse mejor que Crysis 2, ya que "hemos aprovechado las consolas mejor visualmente a través de distintas técnicas y no sólo fuerza bruta tecnológicamente, así que creo que está por encima de Crysis 2 en consolas".
Mañana mismo estará disponible en PlayStation 3, Xbox 360 y ordenadores, y podremos comparar el trabajo hecho por Crytek en las distintas plataformas.