El antiguo desarrollador de Dishonored Joe Houston ha hablado sobre la violencia en el mundo real y el virtual. Houston cree que "podríamos salir perdiendo como desarrolladores y como jugadores [...] si nos cegamos por el miedo a la censura".
"No creo que la violencia en los videojuegos cause violencia real, pero sí creo que hace poco para prevenirla", señala. Añade también que los videojuegos con un significado, con un trasfondo, son más beneficiosos para la causa, porque hacen al jugador pensar en el valor y las consecuencias de sus actos.
El desarrollador asegura que gracias a la posibilidad de enfatizar la decisiones de las jugador hizo posible que Dishonored llegase a Alemania sin censura y, aunque dentro de juego puedes hacer lo que quieras, al menos te permite una alternativa distinta a la violencia.