El Luminous Engine, la nueva tecnología de desarrollo de juegos de Square Enix, será usado solo a nivel interno por la compañía pues descartan por completo vender o ceder el motor a otras empresas a diferencia de lo que sucede, por ejemplo, con los populares Unreal Engine de Epic Games o CryEngine de Crytek.
El movimiento no es anómalo, pues muchas compañías han optado por no monetizar sus motores mediante la comercialización de los mismos y restringir su tecnología a estudios internos o para el desarrollo de títulos producidos por ellas.
Mike Fischer, directivo de Square Enix, ha confirmado que "no estamos construyéndolo para un modelo de licencias", sino específicamente para "uso interno".