Ken Levine, el creador de BioShock ha dicho que BioShock Infinite solo funcionaría como un juego de acción en primera persona.
"Me encanta la primera persona porque así estás más cerca de los detalles del mundo", dijo Levine. "BioShock Infinite no funcionaría en ninguna otra perspectiva". Eso sí, cuando le preguntaron si existe algún género con una perspectiva diferente a la primera persona en la que le gustaría trabajar Levine no respondió.
BioShock Infinite llegará a las tiendas el 26 de marzo a PS3, Xbox 360 y PC, un mes más tarde de lo que estaba previsto, ya que se ha anunciado hoy que se retrasará para terminar de pulir y arreglar con más tiempo todos los aspectos del juego antes de venderlo en las tiendas.