Capcom: DmC no corre a 60 imágenes por segundo, pero lo parece

Asegura que engaña al cerebro.
Capcom: DmC no corre a 60 imágenes por segundo, pero lo parece
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Como ya sabemos, la versión de consola de DmC, el nuevo episodio de Devil May Cry, correrá a 30 imágenes por segundo, mientras que la versión de ordenador sí que alcanza las 60 imágenes por segundo.

Pero Capcom asegura que durante el desarrollo de Dragon's Dogma realizaron experimentos sobre la percepción, elaborando técnicas que trasmiten la sensación de 60 imágenes por segundo aunque éste corra a 30.

El truco, muy simplificado, está en que "creamos las animaciones y las poses de tal modo que el cerebro llenará naturalmente el vacío entre imágenes por segundo".

DmC llegará a Xbox 360 y PlayStation 3 el 15 de enero, y poco después, lo hará en PC.

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Juan Rubio
Colaborador

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Portada DmC
DmC PS3 Xbox 360 PC
Lanzamiento: 15/1/2013 · Género: Acción
Análisis DmC
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Todos los juegos de Devil May Cry

DmC es una aventura de acción desarrollada por Ninja Theory y publicado por Capcom para PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Un arriesgado reinicio de la saga Devil May Cry, en el que controlamos a una versión más joven de Dante, contándonos sus orígenes en un trepidante hack and slash con un elaborado sistema de combate, una narrativa muy cuidada y mucha personalidad visual, que tiene todas las señas de identidad de los juegos de Ninja Theory.

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