Raphael Colantonio de Arkane Studios ha dicho que en las primeras etapas de desarrollo de Dishonored, Corvo, el silencioso (por no decir mudo) protagonista del juego, iba a hablar.
"A día de hoy nos preguntamos qué resultados habría dado la otra versión", dijo Colantonio. "Si mostrábamos a Corvo enfadado y buscando venganza podría ofender a los jugadores no letales que buscan la estabilidad para la Ciudad de Dunwall y viceversa".
Dishonored ya está a la venta en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Se trata de la nueva obra de Arkane Studios y nos permite pasarnos el juego siendo sigilosos y sin matar a nadie o realizando auténticas masacres. Nuestro objetivo será vengarnos de quienes nos acusaron de un asesinato que no cometimos. Si queréis saber más sobre este título podéis consultar el análisis que publicamos en Vandal el mes pasado.