Yves Guillemot, CEO de Ubi Soft, reveló recientemente a la cadena de televisión BBC en una entrevista que Splinter Cell: Pandora Tomorrow -que sale en Marzo para todas las plataformas- usará un sistema de inteligencia artificial adaptativa que hará que el juego -y sus acontecimientos- se adapten a la habilidad del jugador.
Según el presidente de la compañía gala, el juego no solo modificará la habilidad de los enemigos en función de las aptitudes del jugador, sino que también alterará los eventos que ocurran en el nivel y elevará o disminuirá los requisitos para pasarlo. "Se trata de que la Inteligencia Artificial reaccione a tus habilidades", dijo Guillemot. "Si un jugador es bueno, el juego sabe qué ofrecerle, y si no estan bueno le dará alternativas. Si no puedes hacer algo tras veinte intentos, el juego se asegurá de que avances de alguna manera".