Primeros datos de ventas de Soul Calibur 2 en Japón

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Ayer salió Soul Calibur 2 en tierras japonesas, y como os contábamos, los primeros datos indicaban que había sido superado por Dai-2-Ji Super Robot Taisen Alpha. Un día después, ya tenemos cifras de ventas más fiables, que confirman que las ventas sumadas de las tres versiones llegan a las 91.079 unidades, en comparación con los 254.451 del juego más vendido.

Las ventas de Soul Calibur 2 han sido bastante pobres, como podéis ver, aunque el juego tampoco gozaba de gran expectación en Japón, ya que es en occidente donde triunfa. La versión PS2 fue la más vendida, con 42.628 unidades, seguida de la versión GCN con 32.948 unidades, y de la versión Xbox con 15.503. Aún así, las ventas del primer día parecen concordar con el número de copias distribuidas por Namco: 110.000 para PS2, 44.000 para GCN y 24.000 para Xbox. Os mantendremos informados.

Pablo Grandío
Director y fundador

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Portada Soul Calibur 2
Soul Calibur 2 GameCube PS2 Xbox
Lanzamiento: 26/9/2003 · Género: Lucha
Análisis Soul Calibur 2
Todos los juegos de Soul Calibur

Soul Calibur II es un videojuego de lucha desarrollado por Project Soul y publicado por Namco. Lanzado en 2002 para arcades y adaptado en 2003 para las consolas PlayStation 2, Xbox, y GameCube, Soul Calibur II es la tercera entrega de la serie Soul, sucediendo al aclamado Soul Calibur. Este título es célebre por su mecánica de lucha con armas, gráficos detallados, y la inclusión de un personaje exclusivo para cada versión de consola, característica que lo distinguió en el mercado de juegos de lucha.

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