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A la venta en España: 31/12/2027

MOOSA: Dirty Fate es un juego de acción oscura en tercera persona ambientado en la Corea del siglo XVII, en plena dinastía Joseon, donde el hambre, las epidemias y la corrupción han convertido el país en un infierno y la gente desesperada recurre incluso al canibalismo para sobrevivir. Desarrollado por IGGYMOB, te pone en la piel de Gunn, un guerrero caído movido por la venganza que debe abrirse paso a espada y arco entre demonios, facciones corruptas y criaturas colosales del folclore coreano, mientras desentraña la verdad que se esconde tras la legendaria figura del Imugi.

Corea del siglo XVII convertida en infierno

El juego se sitúa durante la llamada Pequeña Edad de Hielo, época de anomalías climáticas, malas cosechas y plagas que sumieron a Joseon en hambrunas masivas y colapso del orden social.

Recorres montañas y ríos majestuosos, antiguas ciudades de poder, barrios pobres arrasados por la miseria y callejones en sombras, cada zona con su propia atmósfera, estructura de combate y pequeños relatos.

La idea es que el mundo no sea un simple decorado: está cargado de historias de supervivientes, registros de batalla y últimas palabras de enemigos que vas recomponiendo para entender qué ha pasado y qué es realmente el Imugi.

El Imugi: mito, dios o tragedia

El eje de la trama es la figura del Imugi, una criatura de la mitología coreana asociada a dragones y desgracias, que aquí se presenta con la pregunta constante: “¿monstruo, dios o tragedia nacida de la humanidad?”.

A través de conversaciones, documentos y combates, se sugiere que incluso dentro de la crueldad de los demonios hay historias ocultas, lo que da al juego un tono de fantasía oscura moralmente gris, más allá del simple “bien contra mal”.

Combate: espada, arco y artes marciales

“Moosa” es un término coreano que designa a un guerrero que ha dominado las artes marciales, y el combate está construido alrededor de esa idea: acción rápida, brutal y muy física.

Gunn lucha con espada y arco, considerados extensiones de su propio corazón:

Combates contra hordas de enemigos en escenarios amplios.

Jefes gigantes inspirados en el folclore coreano, con patrones espectaculares.

Duelo contra maestros espadachines en enfrentamientos estilizados, donde precisión y lectura de movimientos pesan tanto como las estadísticas.

El arco tiene un papel especialmente relevante: históricamente dominado por el pueblo coreano, aquí se reimagina como arma estratégica capaz de cambiar el rumbo de las batallas, diferenciando el sistema de combate de otros juegos de acción históricos.

Venganza, responsabilidad y destino sucio

La historia gira en torno a venganza, responsabilidad y destino: Gunn ha perdido todo y solo le queda la misión de ajustar cuentas y “reclamar su vida” en un mundo que ya no le ofrece nada.

El propio subtítulo, Dirty Fate, apunta a un destino manchado por sangre y decisiones difíciles; diferentes guerreros con ambiciones y convicciones distintas chocan entre sí, y sus elecciones acaban en sangre y consecuencias irreversibles.

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