Información del juego
Eternal Anima es un juego de rol japonés con combates por turnos desarrollado por Marvelous y publicado en Europa por Marvelous Europe para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC. Su lanzamiento está previsto para el 4 de marzo de 2027. Conocido inicialmente como Project LIFE is RPG, combina viajes temporales, habilidades heredadas y un sistema que permite anticipar las acciones enemigas.
Viaja entre épocas y utiliza la presciencia para cambiar el resultado de las batallas
La historia comienza en Urvis Ael, un reino flotante que sobrevive sobre un mundo cubierto por el mar. Su gobernante, conocido como el Todopoderoso, mantiene una sociedad donde el progreso está prohibido. Tras cuestionar sus normas, Wade es perseguido como hereje y huye hacia los mares prohibidos. Su aventura lo llevará a recorrer el pasado y el presente de cuatro continentes desaparecidos.
Wade posee el poder de la psicometría, que le permite leer los recuerdos conservados en determinados objetos. Estos vestigios proporcionan habilidades y clases pertenecientes a héroes de otras épocas, que pueden combinarse para personalizar al grupo. El vínculo entre generaciones también forma parte del argumento, con encuentros entre antepasados y descendientes y acontecimientos del pasado que afectan al presente.
Los combates incorporan la presciencia, una capacidad que muestra las acciones previstas de los enemigos y sus consecuencias. Esta información permite preparar defensas, cambiar las órdenes o adelantarse a un ataque peligroso. Algunas técnicas pueden retrasar o cancelar movimientos rivales, de manera que la estrategia consiste en modificar un resultado que el jugador conoce antes de ejecutar sus decisiones.
La exploración conecta distintas localizaciones mediante un mapamundi e incluye mazmorras con puzles ambientales. En los enfrentamientos también resulta importante identificar las debilidades enemigas para romper sus defensas. La presentación utiliza escenarios de apariencia similar a dioramas, con personajes estilizados y una estética que recupera elementos del JRPG clásico.
El proyecto está dirigido por Katsuhisa Higuchi, con Keisuke Makino como responsable del concepto de la historia y Kazushige Nojima como guionista. Sus creadores toman como referencia los juegos de rol de finales de los años noventa y principios de los dos mil, adaptando esa estructura a una presentación moderna. Es una aventura para un jugador y contará con textos en español y voces en inglés y japonés.

















