Información del juego
Avatar Legends: The Fighting Game es un juego de lucha en 2D desarrollado por Gameplay Group y ambientado en el universo de Avatar: The Last Airbender y The Legend of Korra. Previsto para lanzarse en verano de 2026, llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC, con el objetivo de trasladar al género de los combates uno contra uno el control de los elementos característico de la franquicia.
Resumen
El juego apuesta por un estilo visual de gráficos 2D dibujados a mano, pensado para conservar la estética y la expresividad de las series originales. En su lanzamiento contará con 12 personajes jugables, entre ellos figuras icónicas como Aang, Katara, Zuko y Korra, y ampliará la plantilla más adelante mediante un modelo por temporadas con nuevos luchadores y escenarios. Además de los personajes principales, se incluirán personajes de apoyo que podrán seleccionarse para modificar el estilo de combate, añadir movimientos especiales y reforzar determinadas estrategias durante el duelo.
Jugablemente, Avatar Legends: The Fighting Game se presenta como un título accesible pero profundo, “fácil de aprender y difícil de dominar”. Una de sus mecánicas clave es el llamado “Flow System”, un sistema de movimiento centrado en la fluidez, pensado para diferenciarlo de otros juegos de lucha y reflejar la agilidad y el control elemental de los personajes de Avatar. El sistema de combate cuenta con Combo Trials para practicar cadenas de golpes, técnicas avanzadas y cancelaciones, lo que apunta a una estructura pensada tanto para jugadores casuales como para quienes buscan dominar el juego a nivel competitivo.
En cuanto a modos, el título incluirá una campaña para un jugador con historia original, que expandirá el universo Avatar con una trama inédita, así como modos adicionales como galería de arte y contenido desbloqueable. En el terreno online, el estudio promete juego cruzado entre plataformas y un código de red de alta calidad, fundamentales para garantizar una buena experiencia en partidas clasificatorias y amistosas a nivel global. La combinación de historia nueva, fanservice visual y un enfoque serio en el online sitúa al juego como una de las adaptaciones más ambiciosas de la licencia.
Por el momento, al no haberse lanzado, no existe una recepción crítica consolidada, pero la reacción inicial de la comunidad ha sido positiva, subrayando especialmente el respeto al estilo visual original y el potencial del Flow System para ofrecer un movimiento más expresivo que el de muchos juegos licenciados. También hay expectación por comprobar si el plantel inicial y el modelo por temporadas estarán a la altura de lo que demandan tanto los fans de Avatar como los aficionados al fighting competitivo.





