Información del juego
Alien Deathstorm es un shooter de terror y acción en primera persona ambientado en una colonia espacial devastada por una mega tormenta y plagada de criaturas alienígenas, desarrollado por Rebellion, el estudio de Sniper Elite y los clásicos Alien vs Predator. Está previsto para 2027 en PC (Steam), PS5 y (Steam), PS5 y Xbox Series X|S, con lanzamiento día uno en Xbox Game Pass.
Planteamiento y protagonista
El jugador encarna a un ingeniero de combate, un primer respondedor altamente entrenado en rescate, combate, demoliciones y reparación de sistemas. Es enviado en solitario a una colonia remota que ha quedado completamente incomunicada, con la misión de averiguar qué ha pasado y salvar a tantos supervivientes como sea posible antes de que llegue una flota de rescate. Lo que empieza como una operación de emergencia se convierte rápido en una lucha desesperada por la supervivencia cuando la llamada Deathstorm está destrozando la colonia y algo inhumano se mueve entre los escombros.
La Deathstorm y la colonia
La acción transcurre en una colonia fuera del planeta que está siendo arrasada por una mega tormenta planetaria, un cataclismo estacional que provoca vientos huracanados, destrucción estructural y cambios constantes en el entorno. La tormenta no es solo decorado: limita visibilidad, dificulta el movimiento, obliga a buscar refugio y puede cambiar rutas o cerrar zonas, de forma que el escenario evoluciona mientras juegas. Rebellion habla de una colonia con estética sci‑fi ochentera “analógica”, más cables, teclados mecánicos y metal industrial que pantallas táctiles pulidas, con influencias de terror cósmico lovecraftiano y del cine de ciencia ficción en VHS.
Terror, acción y exploración
El juego se define como un híbrido entre shooter y survival horror, con acción directa pero fuerte peso en la tensión ambiental y la exploración.
Las criaturas alienígenas atacan aprovechando el caos de la tormenta, moviéndose en grupos y emergiendo desde estructuras colapsadas o zonas sin luz, buscando pillarte con poco margen de reacción.
El diseño apuesta por alternar momentos de exploración lenta —revisar instalaciones dañadas, buscar supervivientes, leer los restos de la evacuación— con enfrentamientos intensos donde hay que usar entorno, cobertura improvisada y herramientas de ingeniería a tu favor.
Aunque hay secciones en las que toca huir o esconderse, Rebellion deja claro que no eres una víctima indefensa: en determinadas situaciones serás tú quien cace a los aliens gracias a tu entrenamiento y arsenal.
Tono y ambición
Alien Deathstorm busca un tono crudo y visceral, más cercano a un survival moderno con entidad propia que a un simple “juego de bichos en pasillos”. El énfasis está en:
Sensación constante de peligro ambiental + amenaza biológica funcionando a la vez.
Un mundo “vivido” y mecánico, con estructuras que se caen, sistemas que fallan y rutas que cambian por la tormenta.
Una campaña centrada en la investigación de la catástrofe, el rescate de posibles supervivientes y la reconstrucción de qué ha salido tan terriblemente mal en la colonia.
En resumen, pinta a FPS de terror de ritmo variable, con foco en atmósfera y gestión del entorno hostil tanto como en pegar tiros, y con un evidente guiño a los fans de la ciencia ficción ochentera y del terror espacial más sucio.

Ficha técnica de la versión PC
- Fecha de lanzamiento: Año 2026
- Desarrollo: Rebellion
- Producción: Rebellion
- Distribución: Steam
- Jugadores: 1
- Formato: Descarga
- Textos: Español
- Voces: Inglés
- Online: -
- Requisitos PC
Ficha técnica de la versión Xbox Series X
- Fecha de lanzamiento: Año 2026
- Desarrollo: Rebellion
- Producción: Rebellion
- Jugadores: 1
- Formato: Descarga
- Textos: Español
- Voces: Inglés
- Online: -
- Requisitos PC











