Información del juego
Mobile Suit Gundam: Target in Sight, conocido fuera de América del Norte como Gundam: Crossfire, es un videojuego de acción y simulación de combate desarrollado por BEC y publicado por Namco Bandai Games. Lanzado originalmente en 2006 para la PlayStation 3, este título forma parte del extenso universo de la franquicia Gundam, basándose en la popular serie de anime y manga que gira en torno a combates de mechas en un futuro distópico.
Resumen
El juego se establece durante el conflicto conocido como la Guerra de Un Año, presentando a los jugadores la opción de unirse a las fuerzas de la Federación Terrestre o al Principado de Zeon. La elección afecta no solo la narrativa sino también las unidades disponibles y el progreso en el juego, ofreciendo distintas experiencias de juego basadas en las facciones. En términos de mecánicas de juego, Mobile Suit Gundam: Target in Sight se centra en batallas tácticas en tercera persona, donde los jugadores controlan mechas conocidos como Mobile Suits. Estos se personalizan y mejoran a medida que avanzan en el juego, permitiendo adaptaciones a estilo de combate preferente del jugador.
El juego es reconocido por su intento de ofrecer una experiencia más táctica y realista en comparación con otros juegos de Gundam, enfatizando el uso estratégico del entorno y una gestión cuidadosa de los recursos, como municiones y reparaciones. Gráficamente, aprovechó el potencial de la nueva generación de consolas de su tiempo para ofrecer modelos de mechas y escenarios más detallados, aunque fue criticado por algunas inconsistencias visuales y problemas de rendimiento.
En cuanto a la recepción crítica, Mobile Suit Gundam: Target in Sight recibió una acogida mixta por parte de los críticos y jugadores. Mientras que algunos elogiaron su fidelidad al universo Gundam y el enfoque más realista de sus batallas de mechas, otros criticaron su jugabilidad repetitiva y la falta de pulido en ciertos aspectos técnicos. La comunidad consideró que, aunque tenía potencial, el juego a menudo se veía limitado por su ejecución y falta de innovación en comparación con otros títulos de la época. A pesar de sus fallas, sigue siendo un título de interés para los aficionados de la franquicia que buscan experimentar un enfoque diferente en el combate de mechas.
