Información del juego
The Matrix: Path of Neo es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Shiny Entertainment y publicado por Atari. Lanzado en 2005, este título está disponible para PlayStation 2, Xbox y PC. El juego permite a los jugadores experimentar los eventos clave de la trilogía cinematográfica de The Matrix desde la perspectiva de Neo, el protagonista de las películas, ofreciendo una mezcla de combate, exploración y resolución de puzzles.
Un videojuego de acción y aventura con Neo como protagonista
A diferencia de su predecesor, Enter the Matrix, que se centraba en personajes secundarios de las películas, Path of Neo pone a los jugadores directamente en los zapatos de Neo, permitiéndoles vivir su transformación de Thomas Anderson, un programador de software, a El Elegido, un poderoso ser capaz de manipular la Matrix. El juego incluye muchas de las escenas y batallas icónicas de las películas, junto con contenido adicional y escenarios alternativos que expanden la narrativa original.
Las mecánicas de juego principales giran en torno al combate mano a mano y el uso de armas de fuego, con un sistema de lucha que permite a los jugadores realizar una amplia variedad de movimientos y combos inspirados en las artes marciales vistas en las películas. A medida que avanzan en el juego, los jugadores desbloquean nuevas habilidades y poderes para Neo, incluyendo la capacidad de ralentizar el tiempo al estilo bullet time, lo que les permite esquivar balas y realizar ataques especiales.
Una característica única de The Matrix: Path of Neo es su fiel recreación de la atmósfera y el estilo visual de las películas, incluyendo la incorporación de secuencias de video y voces de los actores originales para ciertas partes del juego. Además, el juego ofrece a los jugadores la oportunidad de tomar decisiones en puntos clave, lo que puede alterar el curso de la historia y llevar a diferentes desenlaces.
En cuanto a la recepción crítica y la percepción de la comunidad de jugadores, The Matrix: Path of Neo recibió críticas mixtas a positivas. Los jugadores y críticos elogiaron el juego por su emocionante combate, su representación auténtica del universo de The Matrix y la oportunidad de vivir la historia de Neo. Sin embargo, también se señalaron problemas técnicos, como errores gráficos y de jugabilidad, así como una IA enemiga a veces inconsistente. A pesar de estos problemas, Path of Neo es recordado con cariño por los fanáticos de la saga como una adaptación fiel y entretenida que captura el espíritu de las películas.
Pues bien, he empezado este Path of Neo con la idea de que sería mejor, viendo las críticas, y me he llevado un chasco, pues, en mi opinión, jugablemente es incluso peor que el anterior. Total falta de control a la hora de realizar los combos, fallos graves en el sistema de colisiones, motor gráfico de traca, efectos de sonido desincronizados, etc. En el juego anterior los bugs eran una constante, pero aun así se dejaba jugar y te olvidabas un poco de los fallos. Pero es en este es hasta complicado ejecutar los movimientos, rara vez Neo hace el combo que tienes en mente, o salta hacia donde quieres que salte. Por no hablar de los tiroteos, en los que Neo salta hacia el techo y dispara sin ton ni son, independientemente de a donde apuntes. Da hasta risa.
En fin, el juego entretiene y tiene su gracia (si te gustan los beat 'em up y las películas de Matrix), pero técnicamente petardea que da miedo en algunos momentos. Y lo peor es el control, que en ocasiones invita a tirar el pad contra la tele.