Información del juego
WILL: Follow The Light es una aventura narrativa y de puzles en primera persona desarrollada y publicada por el estudio independiente TomorrowHead Studio. El juego se lanzó el 7 de mayo de 2026 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y propone un viaje para un solo jugador a través de mares, islas y regiones montañosas inspiradas en los paisajes del norte de Europa. Su propuesta combina exploración, navegación marítima, conducción de trineos y resolución de rompecabezas dentro de una historia centrada en la familia, la pérdida y las relaciones entre padres e hijos.
Un viaje por los mares del norte para encontrar a un hijo desaparecido
El protagonista es Will, un solitario farero que trabaja en una remota isla de los mares septentrionales. Su rutina queda interrumpida cuando recibe un inquietante mensaje por radio: una catástrofe ha golpeado su ciudad natal y su único hijo, Thomas, ha desaparecido. Will abandona entonces el faro y comienza una peligrosa búsqueda a bordo de Molly, su velero, siguiendo las pistas que podrían conducirlo hasta el muchacho y hasta su propio padre, con quien mantiene una relación complicada.
La investigación conduce a Will por diferentes escenarios, desde poblaciones costeras y edificios abandonados hasta islas aisladas, instalaciones de investigación, montañas nevadas y unas aguas castigadas por violentas tormentas. A medida que avanza, el protagonista descubre nuevos detalles sobre su familia, la desaparición de su esposa y las decisiones que lo han distanciado de sus seres queridos. La historia mantiene un tono introspectivo y contiene momentos ambiguos en los que no siempre queda claro si determinados acontecimientos son reales, recuerdos o manifestaciones de la mente de Will.
Uno de los pilares de la jugabilidad es la navegación marítima. El jugador debe manejar personalmente el velero, controlar el timón, ajustar las velas y utilizar mapas, coordenadas y una brújula para fijar el rumbo. El comportamiento del mar y las condiciones meteorológicas obligan a reaccionar ante oleajes, niebla y tormentas, aunque algunas travesías pueden omitirse para quienes prefieran concentrarse en la historia. También existen secciones en las que Will conduce un trineo tirado por perros a través de montañas nevadas, esquivando obstáculos y peligros como avalanchas.
La exploración se completa con numerosos puzles ambientales y mecánicos. Durante la aventura es necesario reparar generadores, reconstruir herramientas y maquinaria, restablecer el suministro eléctrico, interpretar señales de radio, localizar códigos y manipular diferentes dispositivos. Algunas tareas presentan procedimientos relativamente detallados, como montar un cabrestante o reparar un trineo seleccionando las piezas y herramientas adecuadas. No existe combate tradicional, por lo que la experiencia se concentra en observar el entorno, encontrar pistas y comprender el funcionamiento de cada mecanismo.
La luz también posee una función importante, aunque no se limita a actuar como un símbolo narrativo. Will dispone de una particular linterna de faro capaz de revelar elementos ocultos y rastros del pasado, permitiendo reconstruir conversaciones o acontecimientos sucedidos anteriormente en determinados lugares. Esta herramienta ayuda tanto a resolver rompecabezas como a desarrollar la historia mediante recuerdos y escenas fragmentadas.
Desarrollado con Unreal Engine 5, WILL: Follow The Light destaca especialmente por la recreación de sus paisajes nórdicos, el aspecto del océano, los cambios meteorológicos y la iluminación de faros, auroras y tormentas. La música, los sonidos ambientales y los extensos momentos de silencio refuerzan la sensación de aislamiento, mientras que diferentes objetos coleccionables —como barcos en miniatura, canicas y representaciones de planetas— aportan motivos adicionales para investigar los escenarios.
La recepción crítica ha sido irregular. Los análisis han elogiado generalmente la belleza de los entornos, la atmósfera, la banda sonora y el elaborado manejo del velero, pero también han señalado problemas de ritmo, algunos puzles poco intuitivos, errores técnicos y una historia cuyo desenlace no resulta igual de convincente para todos. La campaña tiene una duración aproximada de entre seis y ocho horas. Por parte de los jugadores, la valoración ha sido más favorable: en Steam mantiene reseñas mayoritariamente positivas, aunque las opiniones también mencionan ciertas asperezas propias de la primera obra de un estudio pequeño.
En resumen, WILL: Follow The Light es una aventura narrativa de exploración y puzles que convierte la búsqueda de un hijo desaparecido en un peligroso viaje por los mares del norte. Su combinación de navegación relativamente realista, rompecabezas mecánicos, travesías en trineo y paisajes espectaculares le permite ofrecer algo más variado que un simple walking simulator, aunque su ritmo pausado y determinadas irregularidades jugables pueden limitar su atractivo para quienes busquen acción constante.




































