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Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: Año 1999
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SimCity 2000 para Ordenador

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A la venta en España: Año 1999

SimCity 2000 es un videojuego de simulación de construcción y gestión de ciudades desarrollado por Maxis y publicado por Electronic Arts. Lanzado en 1993 para PC y posteriormente para diversas plataformas como Macintosh, PlayStation, Sega Saturn, y Super Nintendo, es la secuela del exitoso SimCity y una de las entregas más icónicas de la serie.

La secuela del exitoso SimCity

En SimCity 2000, los jugadores asumen el papel de alcalde de una ciudad ficticia, donde tienen la tarea de planificar y construir una metrópolis próspera desde sus cimientos. El juego ofrece una interfaz isométrica en 2D que permite una vista detallada y manejable de la ciudad en desarrollo.

Una de las características distintivas de SimCity 2000 es su complejidad y profundidad en la simulación urbana. Los jugadores deben gestionar diversos aspectos de la ciudad, incluyendo la zonificación residencial, comercial e industrial, la infraestructura de transporte, los servicios públicos como el agua y la electricidad, y la gestión de desastres naturales y emergencias.

El juego introduce múltiples innovaciones respecto a su predecesor, como la inclusión de terrenos tridimensionales, permitiendo a los jugadores modificar el terreno antes de construir, lo que añade una capa estratégica en la planificación urbana. También se introducen nuevos edificios y estructuras como hospitales, escuelas, prisiones, y servicios de transporte como subterráneos y autopistas elevadas.

Visualmente, SimCity 2000 presenta gráficos mejorados en comparación con el original, con más detalles y variedad en los edificios y el entorno. Los efectos visuales y las animaciones de los servicios y los desastres naturales contribuyen a una experiencia de juego más inmersiva.

El juego también incluye un sistema de simulación económica y social, donde los jugadores deben equilibrar el presupuesto de la ciudad, establecer impuestos y gestionar el crecimiento económico. La satisfacción de los ciudadanos es clave, y los jugadores deben responder a sus demandas para mantener un alto nivel de felicidad y bienestar en la ciudad.

La recepción crítica de SimCity 2000 fue extremadamente positiva, con elogios por su profundidad, rejugabilidad y la riqueza de opciones disponibles para los jugadores. Fue un éxito comercial y se considera un clásico en el género de simulación de construcción y gestión de ciudades.

En resumen, SimCity 2000 es un juego de simulación detallado y estratégico que ofrece a los jugadores una experiencia profunda y gratificante en la construcción y gestión de una ciudad. Con su combinación de planificación urbana, gestión económica y simulación social, es un título esencial para los fans de los juegos de simulación y una referencia en el género.

También conocido como Sim City 2000.
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