Información del juego
Johan es un soulslike en tercera persona en el que controlas a un conejo medieval sediento de venganza, nacido de un manuscrito iluminado, que se enfrenta a ejércitos de caballeros en un mundo fantástico de inspiración medieval. Está previsto para PC a través de Steam sin fecha de lanzamiento confirmada y es el proyecto de Vercors Studio, que apuesta por un tono oscuro pero también grotesco y caricaturesco.
Premisa y mundo
El protagonista, Johan, es un conejo guerrero surgido directamente de los dibujos marginales de un códice medieval, que decide tomarse la justicia por su mano cuando los ejércitos humanos arrasan la tierra. El mundo mezcla castillos, abadías y campos de batalla con criaturas y aliados extraídos de ilustraciones medievales, como el icónico caracol gigante que hace las veces de montura en lugar del típico caballo.
Combate y poderes de manuscrito
A nivel jugable se define como un soulslike: combate deliberado, ataques y esquivas con una buena ventana de invulnerabilidad, lectura de patrones y castigo severo a los errores, con un conejo muy ágil cuya movilidad (salto incluido) es clave en los enfrentamientos. La otra gran mecánica son las páginas de manuscritos perdidas por el escenario, que permiten invocar criaturas y efectos especiales, añadiendo opciones tácticas a la hora de afrontar los combates más duros.







