Información del juego
Absolum es un beat ‘em up desarrollado y publicado por Dotemu para PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch y PC. Un clásico beat ’em up pero con estructura roguelike, ambientado en un mundo de fantasía oscura y con una atractiva estética de dibujos animados, que ofrece combates laterales basados en combos, rutas variables y progresión persistente, con héroes de estilos distintos y decisiones que influyen en cada intento y en la rejugabilidad.
Un genial beat ’em up con estructura de roguelike
Absolum es una reinterpretación moderna del beat ’em up clásico que combina combate lateral con estructura roguelike y una gran ambientación de fantasía oscura. Ambientado en el mundo de Talamh, el juego sitúa al jugador en una tierra fragmentada por la tiranía y la magia corrupta, donde distintos héroes deben alzarse para desafiar un orden opresivo impuesto por fuerzas sobrenaturales.
La experiencia se articula en partidas estructuradas por rutas variables, en las que cada intento presenta combinaciones distintas de escenarios, enemigos y recompensas. El combate es directo y físico, con énfasis en combos, control de masas, esquivas y habilidades especiales, heredando la esencia arcade del género pero adaptándola a un ritmo más táctico. Cada personaje jugable cuenta con un estilo propio, armas diferenciadas y capacidades únicas que influyen de forma clara en la forma de afrontar los encuentros.
El componente roguelike introduce progresión persistente entre intentos. A lo largo de las runs se desbloquean mejoras, habilidades pasivas y modificadores que alteran el desarrollo del combate y fomentan la experimentación. Las decisiones tomadas durante una partida, como qué rutas seguir, qué poderes aceptar o qué riesgos asumir, afectan directamente al resultado, reforzando la rejugabilidad y la sensación de adaptación constante.
Narrativamente, Absolum apuesta por un relato fragmentado que se descubre poco a poco a través de personajes, escenarios y eventos. El mundo de Talamh está marcado por la decadencia, con ruinas, criaturas corrompidas y civilizaciones al borde del colapso, ofreciendo un tono más sombrío que el habitual en el género. Su atractivo estilo artístico, desarrollado junto a Supamonks, refuerza esta identidad con animaciones expresivas y una estética dibujada a mano.

































