Género/s: Lucha 3D / Lucha
PEGI +12
Plataformas:
GameCube

Ficha técnica de la versión GameCube

ANÁLISIS
8.3
  • Fecha de lanzamiento: 1/12/2006
  • Desarrollo: 8ing / Tomy
  • Producción: Tomy
  • Distribución: Nintendo
  • Jugadores: 1-4
  • Formato: 1 GOD
  • Textos: Español
  • Voces: Japonés
  • Online: No
COMUNIDAD
8.16

Naruto: Clash of Ninja para GameCube

27 votos
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Avances
Portada oficial de Naruto: Clash of Ninja para GameCube
Carátula Naruto: Clash of Ninja

Información del juego

A la venta en España: 1/12/2006

Naruto: Clash of Ninja es un videojuego de lucha desarrollado por Eighting y publicado por Tomy, basado en el popular anime y manga Naruto. El juego fue lanzado originalmente para Nintendo GameCube en Japón en 2003 bajo el nombre Naruto: Gekitō Ninja Taisen!, y posteriormente llegó a Norteamérica en 2006 como Naruto: Clash of Ninja. Este título es el primero de una serie de juegos de lucha que captura el espíritu y la atmósfera del universo Naruto, permitiendo a los jugadores asumir el papel de sus personajes favoritos de la serie.

El primer juego de lucha de Naruto

Naruto: Clash of Ninja ofrece una jugabilidad accesible pero profunda, con mecánicas de combate que equilibran la acción rápida con estrategias basadas en el uso de habilidades especiales y combos. Cada personaje tiene un conjunto único de movimientos y jutsus (técnicas ninja) que reflejan sus habilidades en el anime, desde el Rasengan de Naruto hasta el Sharingan de Sasuke, lo que permite a los jugadores experimentar con diferentes estilos de lucha.

El juego incluye varios modos, como el modo Historia, que sigue los eventos principales del comienzo de la serie; el modo Versus, donde los jugadores pueden enfrentarse entre sí o contra la IA; y modos de torneo y entrenamiento. Aunque el modo Historia es relativamente corto, el enfoque principal del juego está en la acción multijugador, donde Naruto: Clash of Ninja realmente brilla, ofreciendo combates emocionantes y competitivos.

Visualmente, Naruto: Clash of Ninja captura bien el estilo del anime, con personajes y entornos modelados en 3D que son fieles a sus contrapartes de la serie. La animación fluida de los personajes y los efectos visuales de las técnicas ninja añaden dinamismo y espectacularidad a los combates.

La recepción de Naruto: Clash of Ninja fue generalmente positiva, especialmente entre los fanáticos del anime, que apreciaron la fidelidad al material original y la posibilidad de jugar con sus personajes favoritos. Sin embargo, algunos críticos señalaron la limitada selección de personajes y la falta de profundidad en el modo Historia como aspectos negativos.

En resumen, Naruto: Clash of Ninja es un juego de lucha entretenido y accesible que captura con éxito la esencia de la serie Naruto. Aunque puede no ofrecer la complejidad de otros títulos del género de lucha, su atractivo reside en la simple diversión de ver a los personajes de Naruto cobrar vida y competir en emocionantes combates ninja.

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Análisis

Naruto: Clash of Ninja - Análisis
Análisis
2006-12-28 00:00:00
Una serie de éxito hecha juego de lucha llega a GameCube: Naruto ya está aquí.
GRÁFICOS
8
SONIDO
8
NOTA
8.3
DIVERSIÓN
8.5
JUGABILIDAD
8.5

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Imágenes

Galería de imágenes y wallpapers de Naruto: Clash of Ninja para GameCube con diferentes resoluciones y en alta definición (HD).
Imagen 11 de Naruto: Clash of Ninja
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Imagen 9 de Naruto: Clash of Ninja
Imagen 8 de Naruto: Clash of Ninja
Imagen 7 de Naruto: Clash of Ninja
Imagen 6 de Naruto: Clash of Ninja
Imagen 5 de Naruto: Clash of Ninja
Imagen 4 de Naruto: Clash of Ninja
Imagen 3 de Naruto: Clash of Ninja
Imagen 2 de Naruto: Clash of Ninja

Opiniones y valoración de los usuarios

Ver las 1 opiniones
Última: 28/12/2006
Opinión de olimar el día 28/12/2006
Joder que notaza... XDDDDDDDDDD

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