A lo largo de la historia de The Blood of Dawnwalker tendrás la opción de completar una serie de misiones secundarias con las que añadir más contexto a la historia y conseguir recompensas. Además, algunas misiones afectarán a eventos de la trama principal. En esta ocasión vamos a explicarte cómo activar y completar Nuestras raíces putrefactas. Esta misión secundaria consume de 4 segmentos de tiempo del día, al menos el primero debe ser de la noche.
Nuestras raíces putrefactas, cómo activarla y recompensas
- Consumo de tiempo: 4 segmentos de tiempo, debe comenzarse de noche.
- Recompensas: Exp x1000, Alarido penetrante (Vampirismo).
Esta misión estará disponible tras completar La colmena escondida y dejar pasar un día completo (16 segmentos). Cuando cumplas este requisito y sea de noche, podrás hablar con Lecra para continuar con sus misiones. Tendrás un marcador para ir directamente con ella.
Cómo completar Nuestras raíces putrefactas
Aparecerás en Anachora, donde tienes resistencia infinita. Esto es importante porque tendrás que avanzar con cambio de plano por las paredes. El camino es bastante simple: por las plataformas altas y hacia el tornado. Ten cuidado con las enredaderas rojas en el suelo y paredes.
Hacen daño y si las tocas estando en cambio de plano, te caerás. Poco después de una plataforma con espectros llegarás a la empalizada. Sigue eliminando enemigos y, cuando parezca que no hay camino, mira hacia arriba. Verás unas paredes por donde continuar.

Verás una secuencia al alcanzar el tornado. Ahora vienen una serie de tramos de plataformas más sencillas y enemigos. Después de la mansión, Lecra te dirá que vayas por la derecha, pero puedes ir por la izquierda. No tiene consecuencias negativas y te permitirá ver más sobre el pasado de Lecra y Brencis, tú decides. Sigue el marcador hasta que cruces unas catacumbas bajo Svartrau. Al final, llegarás a una estructura vertical con la tormenta y un trono en el fondo. Baja hasta ahí para ver una secuencia.

Tras la secuencia, tendrás que luchar contra Isbrand, la Sombra Rota. Después del combate puedes "invitarle". No hay consecuencias tanto si lo haces como si no, simplemente será otra voz en tu cabeza. La misión terminará poco después, tus respuestas a Lecra son indiferentes.


