A lo largo de la historia de The Blood of Dawnwalker tendrás la opción de completar una serie de misiones secundarias con las que añadir más contexto a la historia y conseguir recompensas. Además, algunas misiones afectarán a eventos de la trama principal. En esta ocasión vamos a explicarte cómo activar y completar Más fuerte que Aquiles. Esta misión secundaria consume de 6 segmentos de tiempo del día.
Más fuerte que Aquiles, cómo activarla y recompensas
- Consumo de tiempo: 6 segmentos de tiempo.
- Recompensas: Exp x500, Encantamiento rúnico, Fuente de la vida (Brujería).
Esta misión se activa automáticamente al terminar Entre las palabras.
Cómo completar Más fuerte que Aquiles
Nada más empezar llevarás equipada la armadura legendaria Encantamiento rúnico. Puedes equiparte tu armadura estándar sin problemas. Avanza durante un rato, eliminando enemigos mientras Anca está a sus cosas de hechicera.
Terminarás por llegar a una sala circular con fantasmas y un ídolo que debes examinar. Es justo lo que piensas: responde "Bueno... deséame suerte" para meter el brazo.

Asegúrate de escoger quedarte quieto cuando vuelvas a meter la mano. Después, dile que prefieres haberlo hecho tú y dile que no se puede dar ese poder a cualquiera. Al cruzar la puerta, puedes entrar por una estrechez a la derecha que te lleva hasta algo más de botín que puedes coger antes de continuar. Elimina a otro grupo de zombis, sube las escaleras y gira a la derecha para dar con una puerta por la que seguir.

A la derecha, tras cruzar la puerta, hay loot en las dos salas adyacentes. El camino, evidentemente, es por el fondo del largo pasillo. La puerta te deja en una habitación con el jefe Héroe derrotado; uno de esos zombis con dos espadas... y esta vez nombre propio. Nada que no puedas matar. O volver a matar. O lo que sea que se hace con los no muertos para matarlos más muertos. Continúa por la puerta que custodiaba y responde "¿Anca? ¿Qué pasa?", "No digas eso", "Esperabas poder usar la Fuente" y "Pero ya dejaste atrás el convento". Después de avanzar la conversación, responde "Por ti haría lo que fuera" y "Te quiero".
Ahora, para empezar a cruzar, mira esta imagen:

Saltas desde la derecha, cruzas la zona central hacia la izquierda, rodeas el muro roto pegándote a la pared automáticamente, saltas al saliente de la izquierda y subes las escaleras. Más fácil hacerlo que escribirlo, la verdad. Al llegar al fondo, ve a la pared derecha desde este lado (la pared oeste). Podrás colarte por una grieta e ir al norte hasta un punto marcado en amarillo en el modo Concentración, que te permitirá abrir el camino para Anca. Responde "¿Seguro que estás lista para abandonar la magia?"
Lo que te queda es avanzar hasta derrotar a un grupo de jefes en la sala final. En la última sala, examina todo con Concentración y habrá que tomar una decisión final. Mucho cuidado porque la decisión que tomes después determina la recompensa.
- "Si no te importa, la usaré yo": conseguirás la Fuente de la Vida (Brujería), que hace que regeneres vida de día.
- "Adelante. Haz con ella lo que quieras": no conseguirás nada.
- "Deberíamos destruirla sin más": conseguirás unos pantalones legendarios.
Evidentemente, la mejor opción es la primera. No afectará a tu relación con Anca. Termina de saquear la zona y habla con Anca para avanzar. De vuelta a la posada, si has seguido nuestras instrucciones, deberías poder tener un romance con Anca. Si respondes "Insisto en lo que dije" y "A la porra con ella. Yo también te quiero" podrás tener una noche para recordar con ella. El resto de tus respuestas dan igual.


