A lo largo de la historia de The Blood of Dawnwalker tendrás la opción de completar una serie de misiones secundarias con las que añadir más contexto a la historia y conseguir recompensas. Además, algunas misiones afectarán a eventos de la trama principal. En esta ocasión vamos a explicarte cómo activar y completar Estudio en carmesí. Esta misión secundaria consume 4 segmentos de tiempo del día.
Estudio en carmesí, cómo activarla y recompensas
- Consumo de tiempo: 4 segmentos del día.
- Recompensas: Exp x750, puntos de habilidad.
Esta misión se puede activar de varias maneras. La más sencilla y probable será que lo haga cuando completes Por amor. También podrás ir directamente a la zona de misión que señalaremos más abajo.
Cómo completar Estudio en carmesí
Esta misión solo se puede llevar a cabo de noche. Tienes que entrar en la Casa curiosa en la zona norte de la Ciudad de Svartrau, pero no podrás llegar directamente. En lugar de eso, ve a esta posición exacta. Sabrás que estás frente a la casa adecuada porque hay una nota de Vizto junto a la puerta cerrada.

Mira hacia arriba y verás un balcón al que podrás llegar con Paso sombrío, y una puerta por la que entrarás en la casa.

Aparte de poder llevarte varios objetos de valor, tendrás que usar el modo Concentración y examinar los objetos resaltados. Oirás un ruido, ve escaleras abajo para encontrar más objetos que debes inspeccionar. Tras hacerlo, abre la puerta para conocer a Vizto y dile que no quieres hacerle daño antes de que se agote el tiempo. Después, responde lo que quieras y acepta su propuesta.
La misión solamente puede avanzar si quedan 4 segmentos de noche o más. En caso contrario, Vizto te pedirá volver al día siguiente y tendrás que seguirle durante un rato. Tendrás que acudir a diferentes puntos y examinar con el modo Concentración cada lugar para dar con pistas. No se puede hacer mal, pero no sospeches de Vizto y responde que le ayudarás cuando llegue el momento. En el sótano encontrarás un cuerpo con una llave. Se usa en un arcón bajo las escaleras, en el mismo sótano.
Registra todo hasta completar el objetivo opcional y regresa con Vizto. Al salir de la casa os asaltarán unos guardias. En función de tu nivel de Infamia, puede que no te quede más remedio que pelear antes de hablar con Vizto. Agota las opciones de diálogo antes de usar la opción amarilla, si hiciste desaparecer los objetivos como hemos dicho, podrás sacar todos los temas.

Vizto te pedirá que vayas con él un rato más. Cuando llegues al patio del médico, abre el cobertizo y examina las cosas marcadas en el modo Concentración. En este escenario hay un bug inofensivo: al examinar la mesa y conseguir la llave, cuando salgas es posible que se quede la pantalla de cargando de forma infinita. Si pulsas el botón de cancelar, al menos en la versión de PS5; se resuelve el problema. Ahora entra en la casa y saquea contenedores y examina objetos marcados en la planta baja y en la primera planta. Habla con Vizto tras conseguir las escrituras de la casa en la planta superior.
Cuando lleguéis al almacén, ve a la parte trasera y verás que hay un balcón con una puerta. Sube para colarte por ahí.

Repite el proceso: saquea e investiga la primera planta y luego la planta baja. Si has prestado atención a tus hallazgos... sabrás que en el sótano te espera Simeon, el buen doctor. Es su nombre, no se lo hemos puesto nosotros. Tendrás que acabar con él. Después responde lo que quieras. Asegúrate de registrar el cuerpo de Simeon y llevarte los objetos del sótano antes de abandonar la zona.
Esta misión tiene una segunda parte que se activa al completar El buen samaritano, cuya conclusión depende completamente de tus decisiones.


