Richard: Otro intento al 100% en Silent Hill Townfall

Esto es lo que debes hacer para completar Richard: Otro intento, el capítulo 13 de Silent Hill Townfall. Richard sabe algo que tú no... y puede que pronto lo descubras.
Richard: Otro intento al 100% en Silent Hill Townfall - Silent Hill Townfall
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Richard: Otro intento es el decimotercer capítulo de la historia de Silent Hill Townfall. Como es habitual, a lo largo de esta guía te iremos dando todas las indicaciones necesarias, omitiendo spoilers; para que puedas conseguir todos los coleccionables, superes cualquier puzle y te puedas preparar ante posibles amenazas. En este caso en concreto, también buscaremos la forma de ofrecer una ruta óptima para ver todos los finales en el menor número posible de partidas.

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Coleccionables de Richard: Otro intento

Sal del espacio en el que te encuentras y mira a la derecha para ver una cocina. Encontrarás una botella y la prueba de que la gente no usa posavasos en esta oficina. Continúa por el único camino posible y gira a la derecha al llegar a la barandilla para encontrar los baños. Hay algunos objetos curativos. Luego sigue rodeando la galería hasta unas escaleras por las que debes subir. En el suelo del rellano está el mapa del edificio, con el que por fin podremos orientarnos.

Silent Hill Townfall - Richard: Otro intento; ubicación del mapa del CEG en el rellano de las escaleras

Cuando llegues arriba no pasará absolutamente nada raro. Nada de nada. Abre el mapa y ve hasta el Baño de la esquina nordeste. En el cuerpo hay cartuchos de escopeta y una gasa. Asegúrate de recargar el arma por si la próxima vez el nada raro deja de ser nada. Sal del Baño y entra en la Sala de juntas, la puerta estará frente a Richard al salir del baño.

Silent Hill Townfall - Richard: Otro intento; ubicación de la sala de juntas en la tercera planta del edificio del CEG

Sobre una mesa tienes el documento Acta de reunión en la torre CEG. Después de cogerlo, sal y rodea la planta: hay tres cadáveres con cartuchos de escopeta. Uno junto a las escaleras a la cuarta planta, otro al sur y otro al oeste; cerca de las escaleras por las que has subido. Ya, tanta munición para un arma tan potente es mala señal.

Sube las escaleras despacio y si tienes reflejos, dispara al "absolutamente nada raro" de hace un rato. Ahora, sin entrar en ninguna habitación, rodea el atrio para encontrar al menos otros dos cuerpos con munición. Ten en cuenta que el bicho estará acechando si no le has disparado antes de que huyera. Entra en la Sala de juntas, que está en la misma posición que la de abajo, en el lado este.

Silent Hill Townfall - Richard: Otro intento; ubicación de la sala de juntas en la cuarta planta del edificio del CEG

Hay otro cuerpo y más cartuchos para la escopeta. Ahora sigue hacia el oeste, pero mueve la cámara a la derecha cuando cruces las puertas dobles abiertas. A la vuelta de la esquina habrá otra "absolutamente nada raro" esperando. Sí, hay más de estos bichos. Según el registro de trofeos del juego se llaman "viudas". Vas a encontrarte unas cuantas. Coge munición doblando a la derecha en la esquina y luego más en el baño del pasillo oeste. Hay algunos objetos curativos en la sala Cuidador, y luego tendrás que subir las escaleras de la esquina suroeste.

Silent Hill Townfall - Richard: Otro intento; escaleras de la cuarta planta del CEG por las que subir hasta la quinta

Ve hasta el cuerpo del fondo para coger un botiquín y luego hacia los ascensores. Tras la secuencia, coge de la mesa la Tarjeta de acceso: niveles 3 y 4. Baja a la cuarta planta y abre la puerta de Recursos humanos con tu tarjeta.

Silent Hill Townfall - Richard: Otro intento; ubicación de la zona de Recursos humanos de la cuarta planta

En la habitación grande no hay gran cosa, pero en el cuarto de la parte sur de Recursos humanos darás con munición y una gasa. Cuidado porque aparecerá una viuda frente a la puerta cuando vayas a salir. En el despacho de la esquina tienes más cartuchos de escopeta. Ahora tienes que volver a la tercera planta. Tendrás otra viuda en la posición donde apareció la primera de todas, cerca de las escaleras. Si le pierdes la pista, rodea la galería por el lado opuesto para que no pueda pillarte a la vuelta de una esquina.

Una vez en la tercera planta, abre el pasillo al oeste y sigue hasta la zona oeste-suroeste (todas las demás puertas están por ahora cerradas). En el baño tienes una gasa, y al fondo del pasillo varios cartuchos de escopeta. Desde esta esquina se puede llegar a la oficina de Relaciones públicas.

Silent Hill Townfall - Richard: Otro intento; ubicación de la oficina de Relaciones públicas en la tercera planta

En cuanto avances un poco vendrá una viuda por el pasillo. Acaba con ella y entra en el despacho noroeste, el de la esquina. Interactúa con el ordenador y lee los emails para conseguir los documentos Torre CEG: Noticias de la noche y Torre CEG: Comunicado público del ingeniero. Sal del despacho y entra en el que está al sur. Hay más objetos junto al cadáver y en la esquina un archivador. Ábrelo para encontrar la Nota de reunión de RR. PP.

Sal del despacho y ve a la derecha, con cuidado de otra viuda. Intentará esconderse detrás de las escaleras, así que no dejes que te sorprenda. En el despacho al nordeste tienes balas, pero lo que te hace falta para avanzar está en la sala grande de la esquina sudeste. Asegúrate de cerrar la puerta al entrar

Silent Hill Townfall - Richard: Otro intento; ubicación de la sala grande de la esquina sudeste de Relaciones Públicas

Comprueba el armario junto al cuerpo para encontrar alcohol. Junto al cuerpo del fondo tienes más balas y la Nota de Richard, con las claves de todos los teclados numéricos escritas. Por razones evidentes, no podemos considerar esto un puzle ya que te dan la solución directamente, no como con otros teclados de seguridad. Cuando vayas a salir, si nos hiciste caso podrás pillar a una viuda mientras abre la puerta.

Ahora entra en la oficina Registros de RR. PP. (al noroeste) con el código 1607.

Silent Hill Townfall - Richard: Otro intento; ubicación de la oficina de Registros de RR. PP.

Dentro hay más munición y un botiquín con objetos curativos. Ahora sube las escaleras para llegar al Departamento de medios de la cuarta planta. Ve al despacho más al oeste para encontrar más cartuchos y la Llave de almacén del CEG.

Silent Hill Townfall - Richard: Otro intento; ubicación de la sala donde está la llave de almacén del CEG en la cuarta planta

Con ella en tu poder, ve a la habitación al este y podrás abrirla con la llave. Abre el armario con la etiqueta "General storage" para encontrar la Hoja de comprobación del CEG y la Bombilla de proyector. Recoge la munición y objetos curativos y elimina a otra viuda que vendrá del centro de la sala amplia cuando vayas a salir por la puerta.

Si sales por la puerta al este, verás otra viuda por el cristal. Irá evitándote por toda la galería, así que persigue al monstruo y neutraliza la amenaza.

Puzle del teclado de Finanzas del CEG

Nuestra siguiente parada es la zona de Finanzas, en la tercera planta. Habrá quedado marcado en tu mapa tras recoger una de las notas anteriores y la puerta tiene un teclado numérico cuya combinación está escondida en otra notita que has recogido hace poco.

Silent Hill Townfall - Richard: Otro intento; ubicación de la zona de Finanzas en la tercera planta del CEG

Si no quieres pensar o rebuscar, es 2709. Primero tendrás que pasar la tarjeta y luego usar el teclado desde la misma interfaz por donde pasas la tarjeta. Pulsa OK tras introducir la secuencia numérica y la puerta se abrirá por arte de magia (tecnológica). En la parte abierta hay un cuerpo con balas, otro con una botella y algún objeto curativo por los cajones. Lo que te interesa es el despacho del fondo, cierra la puerta al entrar. Dentro encontrarás munición y sobre todo la Lente de proyector, que es lo que veníamos buscando.

Vuelve a la quinta planta y examina los cuerpos, hay munición junto a algunos de ellos. Ahora entra en la sala de juntas. En el centro de la sala hay un proyector con el que podrás usar los objetos que has conseguido hace un rato, esto no es ningún puzle, es solamente usar los objetos.

Silent Hill Townfall - Richard: Otro intento; proyector de la sala de juntas
  • Examina el proyector y busca el lateral.
  • Coloca la bombilla y después la lente.
  • Presiona el botón rojo del lado izquierdo del proyector.

A la izquierda del proyector, verás que uno de los cuerpos tiene la mano extendida sobre la mesa. Examínala para conseguir la Llave de mantenimiento del CEG.

Ahora abre la puerta de la sala de Mantenimiento de la quinta planta. Verás que hay unas escaleras de mano que suben y otras que bajan. Tienes que bajar hasta la segunda planta. No olvides coger objetos por el camino. Sal por la puerta de la segunda planta y verás que estás en la parte oeste, inaccesible hasta ahora.

Silent Hill Townfall - Richard: Otro intento; zona oeste de la segunda planta del CEG

Abre la puerta de Operaciones: hay una viuda dentro, dale caza. Aparecerá otra si vas al este de la sala. En esa parte tienes la puerta del almacén, cerrada con el código 1306. Saquea el almacén, la sala grande y el despacho de la esquina noroeste. Luego abre la puerta oeste, recoge más balas del baño y baja las escaleras a la primera planta. Cuando salgas al pasillo y te muevas al norte, apunta hacia la esquina donde ves una puerta abierta para poder abatir a una viuda que intentará entrar por ahí, antes de que se esconda y tengas que ir tras ella. Saquea todo lo que veas por esta zona, incluyendo la sala de Mantenimiento y ve a la galería al este.

Bordea la barandilla por el norte para ver a una viuda en la esquina sudeste, escondida cerca de las escaleras. Habrá otra en Administración. Esta también es una zona de saqueo, llévate todo lo que puedas y abre la puerta del almacén con la combinación 4512.

Silent Hill Townfall - Richard: Otro intento; ubicación del almacén de la zona de administración de la primera planta

Regresa al atrio y baja las escaleras. Si sigues el único camino posible, llegarás hasta una sala llamada Punto de encuentro "La galería", donde encontrarás unas Diapositivas de proyector en la mesa, junto a la ventana.

Silent Hill Townfall - Richard: Otro intento; ubicación de La galería, donde están las diapositivas del proyector

Ahora tienes que volver a la quinta planta. Recuerda que desde la segunda, puedes subir directamente por Mantenimiento. Ve con cuidado porque aparecerán viudas y no las verás venir debido al humo y las luces. Si escuchas un grito, pega la pared a una esquina para que no se acerque por la espalda y acaba con ella.

Puzle de las diapositivas

Una vez en la sala de juntas de la quinta planta, acércate al proyector y te explicarán que puedes ir mirándolas una a una. Si te acercas a la pantalla con una en la mano, podrás hacerte una idea del contenido. El objetivo es colocarlas según el orden del día de la pantalla de la sala de juntas. Tienes que interactuar con el proyector y el carro de diapositivas para ponerlas en orden.

Silent Hill Townfall - Richard: Otro intento; diapositiva que se usa en el proyector de la sala de juntas

El orden correcto, del 1 al 6, es D-F-B-C-E-A. Tras colocarlas, pulsa el botón de reproducir sobre el proyector para ver una secuencia. Cuando termine, conseguirás la Tarjeta de acceso del director, con la que podrás usar el ascensor para subir a la décima planta. Cuando llegues, no entres en el despacho. Pasa de largo la puerta y examina el ordenador para leer los emails y conseguir el documento Torre CEG: Es historia.

Ahora sí, abre la puerta del despacho para ver una secuencia y comenzar Arregla esto.

César Rebolledo
Redactor de guías
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