Richard: Entrar al 100% en Silent Hill Townfall

Esto es lo que debes hacer para completar Richard: Entrar, el capítulo 12 de Silent Hill Townfall. Volvemos a cambiar la manera de ver las cosas para entender cómo nos hemos metido en este asunto.
Richard: Entrar al 100% en Silent Hill Townfall - Silent Hill Townfall
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Richard: Entrar es el duodécimo capítulo de la historia de Silent Hill Townfall. Como es habitual, a lo largo de esta guía te iremos dando todas las indicaciones necesarias, omitiendo spoilers; para que puedas conseguir todos los coleccionables, superes cualquier puzle y te puedas preparar ante posibles amenazas. En este caso en concreto, también buscaremos la forma de ofrecer una ruta óptima para ver todos los finales en el menor número posible de partidas.

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Coleccionables de Richard: Entrar

Nada más empezar, solamente tendrás la pistola, pero sin balas. También tienes una linterna... y eso es todo.

Gira la cámara y busca las farolas que parpadean, ve en esa dirección y busca una pequeña garita tras el letrero de CEG. Dentro hay un botón que abre la verja de la derecha.

Silent Hill Townfall - Richard: Entrar; garita de seguridad del parking desde donde se abre la verja

Vas a ir directamente hacia la izquierda nada más cruzar la verja, hasta ver una puerta con un letrero donde pone "Visitors" y "Employee sign in". Entra y ve hasta el despacho del fondo para encontrar el Aviso de construcción detenida sobre una mesa del despacho del fondo.

Silent Hill Townfall - Richard: Entrar; ubicación del documento Aviso de construcción detenida en la mesa del despacho del fondo del primer edificio a la izquierda tras cruzar la verja inicial

Junto al documento hay una taquilla con combinación (147, contiene un botiquín). No hay nada más interesante por la zona, así que sal de estas oficinas y levanta la persiana del garaje que hay de frente y a la izquierda según sales. Nada más bajar la persiana, mira a la derecha para ver un escritorio. Sobre él tienes la Nota en el quiosco del CEG.

Silent Hill Townfall - Richard: Entrar; ubicación de la Nota en el quiosco del CEG  sobre el escritorio del garaje del parking

Abre la puerta del fondo para llegar a un pasillo donde no pasará absolutamente nada raro. No vas a encontrar nada más en la planta baja, así que sube por las escaleras por donde se fue el absolutamente nada raro que acabamos de mencionar. No olvides que el Capitán Obvio está contigo: si hay una amenaza real, lo sabrás. O no. A veces le gusta hacértelo pasar mal. Nada más llegar arriba, gira a la izquierda hasta la oficina de Gerencia (Managers Office).

Silent Hill Townfall - Richard: Entrar; ubicación de la oficina de Gerencia en la primera planta del parking

Según entras, tras la puerta, hay un armario de llaves. Dentro encontrarás la Llave del generador. En la misma oficina, sobre unos papeles en el escritorio, tienes la Circular del CEG. Cuando salgas, busca en el primer despacho de la izquierda, para encontrar una gasa en un armario. Sí, ha vuelto a pasar el "absolutamente nada raro".

Puzle del ascensor de obra

Si diste una vuelta por el parking, Richard se fijaría en el ascensor de obra junto a la fachada, que no tiene corriente. A su izquierda, tras una verja, hay un generador que le podría suministrar corriente y tú tienes una llave de un generador. Parece obvio, después de todo; pero tiene trampa.

Silent Hill Townfall - Richard: Entrar; zona del parking desde la  que se puede ver el generador a la izquierda y el ascensor de obra al fondo

Lo primero será restaurar la corriente.

  • Ve hasta el generador amarillo de la izquierda.
  • Rodéalo y encontrarás un punto con el que puedes interactuar y en el que hay tres palancas que se pueden mover.
  • Tienes que interactuar con la palanca más a la derecha, que quedará en diagonal.
  • Ve al frontal del generador para interactuar con el panel de control.
  • Inserta la llave y acciona luego la palanca inferior izquierda.
  • Verás que la luz del ascensor de obra está en verde.

Antes de usar el ascensor para subir, vuelve al primer edificio al que entraste (el de la taquilla cerrada). Entra en el despacho de la derecha y usa el ordenador para conseguir el documento Instalaciones: Trabajos detenidos y la pista Instalaciones: NOLEER.DOC.

Ahora sí, ve a la góndola del ascensor. Pulsa el botón de Power y la flecha hacia arriba. Cuando se detenga, sube por el andamio, cruzando una verja y doblando a la derecha tras ascender para encontrar una escalera de mano. Sube, avanza y darás con otra para bajar. Al llegar abajo verás una ventana abierta por la que puedes entrar.

Silent Hill Townfall - Richard: Entrar; ventana abierta en los andamios por la que entrar al edificio

Verás una secuencia al interactuar con la puerta que hay a tu izquierda y conseguirás la Escopeta.

Silent Hill Townfall - Richard: Entrar; Escopeta de dos cañones en el menú del inventario

Al terminar la secuencia, comenzará Richard: Otro intento.

César Rebolledo
Redactor de guías
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