Muchos en uno al 100% en Silent Hill Townfall

Esto es lo que debes hacer para completar Muchos en uno, el capítulo 8 de Silent Hill Townfall. Llega el momento de que Simon busque respuestas en el hospital.
Muchos en uno al 100% en Silent  Hill Townfall - Silent Hill Townfall
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Muchos en uno es el octavo capítulo de la historia de Silent Hill Townfall. Como es habitual, a lo largo de esta guía te iremos dando todas las indicaciones necesarias, omitiendo spoilers; para que puedas conseguir todos los coleccionables, superes cualquier puzle y te puedas preparar ante posibles amenazas. En este caso en concreto, también buscaremos la forma de ofrecer una ruta óptima para ver todos los finales en el menor número posible de partidas.

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Coleccionables de Muchos en uno

Simon estará en el "lado malo" del hospital, que ya es decir. Por suerte, algunas cosas serán iguales que con Zoe. Empieza por abrir la puerta del fondo con el código 7103. Se trata de la sala de rayos X donde entraste con Zoe y al fondo tienes la Postal extraña #7.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; ubicación de la postal extraña #7 en la sala de rayos X

Retrocede y baja por la escalera de mano de la sala de cirugías. Avanza por el pasillo hasta que tengas que meterte por una grieta en la pared a tu derecha. El camino termina en una sala donde puedes ver un sintonizador sobre una mesa que sirve para encontrar la señal 29.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; ubicación del sintonizador preciso en los túneles

Abre la compuerta de la pared a la izquierda de la mesa para continuar. Nada más salir del baño, gira a la izquierda para interactuar con la puerta y coger una Tubería, tu primera arma de este tipo. Hace más daño que el tablón y también aguantará algo más.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; ubicación de la primera tubería en los sótanos del hospital

Rodea la zona y verás una puerta y una escalera: ve por la puerta y en la zona donde se encienden las luces encontrarás el mapa del Centro médico: Diferente. La puerta de salida está cerrada, y verás una serie de elementos con los que interactuar. Por ahora no puedes hacer nada. Vamos a empezar yendo al este. Entra en la habitación más al sudeste (la única abierta). En el armario de la esquina hay un botiquín, y en la esquina opuesta, otro conducto por el que te puedes colar. Te llevará a la habitación de al lado. Puedes reproducir una grabación antes de coger la pista Lista de pacientes de Zoe.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; ubicación de la habitación con la pista Lista de pacientes de Zoe y la sangre de

Después coge la Bolsa de sangre de Alan Duncan del soporte junto a la camilla, abre el pestillo y vuelve a la entrada. En la primera puerta abierta al oeste tienes un cajetín al fondo de la habitación con una bolsa de IV vacía. En la siguiente puerta abierta hay alcohol sobre una mesa. Al fondo verás una persiana metálica, usa la sangre de Alan Duncan para abrirla. Primero debes colocar la sangre y luego usar la palanca con la acción "Transfusión" para que se abra.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; puerta metálica cerrada en el pasillo oeste de la entrada del hospital

Avanza, baja la escalera y usa el CRTV para localizar a un enemigo al sur. Empezaremos por este lado, entra en la habitación 03 y pasa por la grieta en la pared hasta 04, donde podrás coger balas antes de abrir el pestillo. Ahora entra en la habitación 05.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; ubicación de la habitación 05 en la zona suroeste

Además de una grabación, encontrarás la Bolsa de sangre de Sarah Watson en el gancho junto a la cama. Vuelve al pasillo y ve al norte, dobla la esquina y abre una rejilla para entrar en 08 por la esquina noroeste de la habitación. Hay un par de balas. En 10 hay un conducto que te permite salir por 11. La puerta de 12 está bloqueada, en 14 hay un armarito con objetos curativos. Cuando termines de cogerlo todo, baja por las escaleras del oeste. Verás una secuencia con el bicho que te persiguió al ir a entrar al hospital.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; monstruo gigante en el sótano del hospital

Vamos a llamarlo Quasimodo, en honor al jorobado de Notre Dame y la gigantesca protuberancia que caracteriza a este anónimo ser. No puedes matarle de ninguna forma y además te matará al instante si te coge así que... que no te coja. Nada de disparos en esta zona. Vamos a reducir la exploración al mínimo para librarnos de él tan pronto como sea posible. Tienes tres monstruos en el CRTV: Quasimodo, que da vueltas por la zona central y el lado sur; y un monstruo en una habitación al norte. El tercero está en la planta de arriba, no es una amenaza.

Quasimodo se mueve en el sentido opuesto a las agujas del reloj por el pasillo sur, de vuelta a la zona central y repite la patrulla. No entres en 05. Por algún motivo, esté lo lejos que esté, se obsesionará con la habitación y será casi imposible salir. No te encontrará, pero sabrá que estás ahí, aunque te escondas. Tu objetivo real es la habitación 04, en la esquina sudeste de esta planta. Sobre la mesa encontrarás la Llave maestra del Pabellón W, que abre todas las puertas de esta planta.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; ubicación de la sala 04 en la esquina sudeste del Pabellón W

Ahora tienes que llegar a la habitación 06, al noroeste de donde estás. El principal problema es que Quasimodo está en el pasillo y SABE que estás en 05. Usando el CRTV, espera a que entre a 04 y dará la espalda al pasillo. Sal despacio de 05 y camina al este para que te pierda la pista, rodea el pasillo y entra en 06. Sobre la mesa encontrarás la Postal extraña #8.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; ubicación de la sala 06 donde está la Postal extraña #8

Escóndete en el armario: Quasimodo entrará en la sala unos segundos después. De nuevo, el bicho sabe que estás aquí. Cuando salga, primero irá hacia la izquierda y luego de frente, dando la espalda a la puerta. Cuando lo haga, sal despacio y vuelve a rodear toda la zona para que siga su ruta normal. Ahora tienes que llegar a la sala 11. Ten mucho cuidado porque dentro hay un monstruo: acaba con él rápidamente y escóndete en el armario antes de que llegue Quasimodo... que de nuevo se obsesionará con la habitación.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; ubicación de la sala 11

Espera a que repita el proceso de alejarse un poco de la habitación, coge la Llave de caja fuerte (3) y espera a que de la espalda a la puerta. Tienes que llegar a la habitación 13 y subir la escalera de mano. Esto te permite entrar en la habitación 12, donde encontrarás la Bolsa de sangre de Lesley Greer.

Abre el conducto de la pared para salir por 11. Hay un monstruo en la zona. Cuando le mates, Quasimodo aparecerá, así que toca esconderse unos segundos. Tu objetivo es entrar en 01, en la parte sudeste de la zona central de esta planta. Dentro encontrarás el contenedor de recursos #3, que esconde antibióticos (puedes combinarlos con una bolsa IV llena para resucitar con toda la vida si te matan) y balas para la pistola.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; ubicación de la sala 01 donde se encuentra el contendor de recursos 3

En cuanto veas que la zona es segura, sube la escalera de mano para volver a la entrada y esta vez sigue al este. Podrás levantar la persiana con la sangre de Lesley Greer. Baja la escalera de mano y estarás en la zona D del mapa. Es similar a la oeste, pero al revés.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; mapa de la zona D

Ve hacia el este y mata al monstruo frente a 04. No te preocupes, Quasimodo no aparecerá. Ahora entra en 03, desde la que podrás llegar a 02. Tienes que interactuar con la puerta del ascensor para que el objeto caiga. Hay un cajetín con gasas en esta sala, y una bolsa vacía de IV en 08. El resto de puertas están cerradas.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; punto por el que se llega hasta 02 en la planta baja de la zona D

Ahora tendrás que bajar a la zona inferior. Nada más bajar tendrás tres señales: son solamente monstruos normales. Empieza por 04 para encontrar balas, ignora 03 por ahora y elimina al monstruo del pasillo sur cuando te dé la espalda. Los otros dos están encerrados en sus habitaciones. Tu objetivo es la habitación 08, en la esquina sudeste de esta planta. Ahí darás con la Postal extraña #9 en un cajetín.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; ubicación de la postal extraña 9 en la esquina sudeste de la planta inferior del ala este

Esta vuelta previa a la planta inferior nos ha permitido asegurar coleccionables y la zona. Ahora vuelve arriba y mira en la pared norte de 06 para encontrar un conducto. Desde ahí podrás llegar a 07 y dejarte caer a la zona inferior. Registra el armario para coger balas de pistola y luego recoge la Bolsa de sangre de George McEwan y al mismo tiempo, la Llave maestra del pabellón P.

Ahora entra en 12, mata al monstruo y abre la rejilla. En la habitación de al lado hay un cajetín con medicamentos. Nuestro siguiente destino es la habitación 03, al noroeste; donde conseguirás la Bolsa de sangre de Matthew Clark. También puedes coger una tubería nueva.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; ubicación de la habitación 02 en la zona inferior del ala este

Sal y date prisa para entrar en la habitación 05 y cierra la puerta. Habrá un monstruo dando vueltas por el pasillo, síguele con el CRTV y espera a que te dé la espalda para abrirle la cabeza. Ahora ve al otro extremo del pasillo y se habrá abierto la puerta 02, cerrada hasta ahora. Ahí tienes una rejilla de ventilación con la que escapar de aquí. Ojo al otro monstruo al sur. Ahora sube las escaleras y prepara el CRTV: Quasimodo ha vuelto y Simon está atrapado con él.

Puzle de las manivelas del ala este del centro médico

Para poder salir de ahí, mira este mapa:

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; ubicación de las manivelas que hay que girar para salir de la zona este del centro médico

En 05 y 10 hay sendas manivelas que debes girar para poder volver a la zona central de la planta baja. El problema, evidentemente, es Quasimodo y su capacidad para saber dónde te escondes sin verte. Eso sin mencionar ese oído sobrehumano. ¿Sobrehumano es aplicable a una criatura con apariencia humanoide pero evidentemente no humana? Da igual, el caso es que tienes que girar la manivela hasta que se ponga en verde y entonces esconderte.

Nosotros hemos empezado por 10, ya que gran parte del camino estaba bloqueado. Cuando te escondas, Quasimodo se volverá loco como siempre y empezará su semirruta. Cuando veas que va hacia la derecha de la puerta, sal y ve de frente a 08, escóndete en el armario y vendrá. Ahora es cuando viene la parte peliaguda a la que solamente hemos encontrado una solución: morir. Sal y trata de ir hasta 05, tendrás que bordear la zona por el este para llegar. Lo más posible es que te mate por el camino, pero tienes bolsas IV equipadas, hemos conseguido bastantes suministros por el camino. Revivirás y podrás esconderte en 05 hasta que se aleje y entonces girar la manivela. Espera a que Quasimodo se aleje y corre a la salida oeste para dejarle atrás.

Puzle de la sangre

De vuelta a la entrada principal del centro médico, tenemos cuatro aparatos de transfusiones a cada lado, donde habrá que colocar las bolsas de sangre que hemos ido consiguiendo a lo largo del nivel.

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; puntos donde colocar las bolsas de sangre para salir del centro médico

Desde la posición que ves en estas líneas, con la puerta de salida frente a Simon, coloca las bolsas en los siguientes puntos:

  • Lado izquierdo:
    • Sarah Watson en el tercero desde la puerta.
    • Matthew Clark en el segundo desde la puerta.
  • Lado derecho:
    • George McEwan en el cuarto desde la puerta (el único espacio disponible).

Activa el botón junto a la puerta para abrirla y verás otro puzle con sangre. La solución a este puzle está en los grupos sanguíneos de las placas, el objetivo es que al centro llegue solamente sangre tipo O o A, tanto negativa como positiva.

La interfaz son 3 anillos y el botón "ORDELL" en el centro (Ordell eres tú, por cierto. Simon Ordell). Tienes que conseguir que los tubos giren para que al centro llegue la sangre de H.M., S.W. y T.F. (arriba, arriba derecha e inferior izquierda; respectivamente). El resultado debería ser tal que así, gira los sectores hasta replicarlo y pulsa el botón del centro:

Silent Hill Townfall - Muchos en uno; solución del dial de sangre

Queremos dar las gracias a Karl Landsteiner por este puzle. Sin su descubrimiento de los tipos de sangre no habríamos tenido que estar buscando bolsitas mientras nos perseguía el maldito jorobado del infierno. Cuando llegues al final del pasillo, abre la puerta para comenzar Volver a empezar.

César Rebolledo
Redactor de guías
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