El primer DLC del season pass de REANIMAL, titulado The Prisoner, nos permite adentrarnos en una nueva y perturbadora aventura protagonizada por la Soldado y el Prisionero que tiene una duración aproximada de algo más de 1 hora. Este contenido descargable se divide en 3 capítulos y, en cada uno de ellos, hay unos cuantos coleccionables y secretos que puedes encontrar, además de varios trofeos/logros para obtener por el camino...
En esta entrada de nuestra guía te vamos a mostrar a continuación la localización de los 26 coleccionables del DLC 1, en el mismo orden en que se pueden conseguir mientras avanzas. Así, si te propones realizar una partida al 100 % sin dejarte nada atrás, puedes seguir este recorrido libre de spoilers para saber en qué momento y lugar se obtiene cada secreto. Ten en cuenta que, además, también te indicamos cómo desbloquear los trofeos/logros relacionados con actividades del DLC.
Capítulo 1 - El lento descenso al 100 %
El capítulo 1 del DLC The Prisoner se titula El lento descenso y a lo largo de sus secciones puedes encontrar un total de 5 coleccionables, además de desbloquear 1 trofeo/logro adicional. Aquí debajo tienes sus ubicaciones:
Cartel de arte conceptual #01

- Localización: al poco de empezar el DLC, después de llegar a tierra, avanza por la ciudad en guerra hasta que cruces por encima de una estructura y llegues a un muro con una abertura. Antes de seguir, interactúa con la pequeña torre de la derecha en la que hay carteles para pegar uno.
Cartel de arte conceptual #02

- Localización: después de esquivar unas minas evitando tocar cables y, tras ver a un soldado con un lanzallamas, llegas a las puertas de un gran edificio. Antes de entrar en él, dirígete a mano izquierda y cruza por unas vigas hacia esta calle lateral. Al fondo verás un tablón en el que colocar este cartel.
Cartel de arte conceptual #03

- Localización: tras entrar en el gran edificio sube por las escaleras y accede a una tienda de ropa. En esta, ve pegado por el lado derecho hasta que veas entre las chaquetas unas marcas rojizas en el suelo. Agáchate en este punto y cuélate este las chaquetas por un agujero de la pared hacia una habitación contigua donde puedes colocar este cartel.
Trofeo/logro - Sonríe a la cámara

- ¿Cómo se desbloquea?: dentro del gran edificio, avanzando en el capítulo, conseguirás una cámara de fotos. Tras obtenerla, vuelve sobre tus pasos y en la pasarela rota del piso superior detente donde está un cartón con el dibujo de un soldado. El jugador que controla a la Soldado debe interactuar con este cartón y el jugador que controla al Prisionero debe sacarle una foto con la cámara (si juegas en solitario, pulsa el botón de llamar al compañero para que la Soldado se coloque automáticamente en el lugar adecuado).
Maleta #01

- Localización: una vez tengas la cámara de fotos en tu poder, regresa sobre tus pasos hacia la entrada de la tienda de ropa por la que pasaste anteriormente. A la izquierda de la puerta de la tienda hay una maleta que puedes abrir y luego fotografiar para activar un símbolo en ella (sabrás que lo has hecho correctamente porque aparece un icono rojizo en la tapa de la maleta).
Sombra acechante #01

- Localización: avanza en el capítulo hasta llegar a un patio en el que hay un tanque (después de apagar las llamas abriendo el paso del agua). Sube encima del tanque y gira el cañón en la dirección opuesta en la que te lo encuentras. Después salta desde el cañón hacia un piso roto más arriba, de tal manera que puedas alcanzar el portón cerrado de un bar. Abre el portón y cuélate en este local. Aquí dentro saca una fotografía apuntando hacia la sección donde hay máquinas tragaperras para encontrar esta sombra acechante.
Capítulo 2 - Tierra quemada al 100 %
El capítulo 2 del DLC The Prisoner se titula Tierra quemada y a lo largo de sus secciones puedes encontrar un total de 11 coleccionables, además de desbloquear 2 trofeos/logros adicionales. Aquí debajo tienes sus ubicaciones:
Cartel de arte conceptual #04

- Localización: tras acabar con el enemigo que tiene el lanzallamas, recoge una de las granadas del suelo y lánzala contra el muro del lado izquierdo del patio para reventarlo. Pasa por el agujero que has abierto hacia un callejón y hallarás un sitio en el que pegar este cartel.
Maleta #02

- Localización: después de matar al enemigo con el lanzallamas revienta la puerta del lado derecho del patio con una granada para entrar en este edificio. En esta sala verás enseguida una maleta que tiene por defecto la tapa abierta. Sácale una foto con la cámara para activar su símbolo.
Maleta explosiva #01

- Localización: en la misma sala donde está la anterior maleta con la tapa abierta, puedes ver también esta otra maleta a su derecha, pero esta tiene la tapa semi-abierta y un brillo de color rojo en su interior. Ábrela (aunque esto te matará) para que cuente como encontrada.
Trofeo/logro - Entrar en calor

- ¿Cómo se desbloquea?: a la derecha de las dos maletas coleccionables anteriores encontrarás dos sillones, justo delante de un tanque estrellado contra la pared del edificio. Siéntate en uno de los sillones para obtener el trofeo/logro.
Sombra acechante #02

- Localización: justo después de abrir una puerta secreta en una estantería tirando de dos libros, en la sala de las maletas anteriores, avanza para bajar por un tramo de escaleras a oscuras. En cuanto bajes los primeros peldaños, saca una foto hacia la esquina llena de papeles amontonados para captar a esta sombra.
Maleta #03

- Localización: después de bajar las escaleras anteriores tienes que atravesar un pasillo a oscuras evitando tocar los hilos de unas minas. Al final de este pasillo hallarás una escalera de mano para subir, pero antes de esta, a la derecha, hay una maleta cerrada. Abre la tapa y sácale una foto para activarla.
Sombra acechante #03

- Localización: después de la secuencia de la bomba, tras salir de la bañera, avanza un poco y saca una fotografía al techo del coche que está situado a la derecha de la calle en ruinas para captar a esta sombra.
Trofeo/logro - Lo que queda del día

- ¿Cómo se desbloquea?: tras el coche que te indicamos antes, sigue caminando un poco hacia el cráter de la explosión. Antes de bajar por la cuesta, toma el pequeño sendero del lado derecho para alcanzar una repisa en la que puedes sentarte para obtener el trofeo/logro.
Sombra acechante #04

- Localización: en cuanto hayas bajado por los escombros del cráter hacia el interior del túnel de metro, una vez ahí dirígete a la esquina inferior derecha de la pantalla y saca una fotografía a unas maletas apiladas junto a la vía para captar a esta sombra.
Maleta explosiva #02

- Localización: dentro del túnel de metro al que llegas desde las ruinas puedes encontrar esta maleta semi-abierta con un brillo rojo en su interior situada justo debajo de un cartel con letras, entre dos bancos, al lado de la vía. Asegúrate de abrirla para que explote y cuente como encontrada. Si has muerto con las dos maletas explosivas del DLC, obtendrás el trofeo/logro La definición de locura.
Maleta #04

- Localización: al final del largo túnel del metro puedes ver esta maleta cerrada junto a las escaleras de salida que están bloqueadas por escombros. Abre la tapa y saca una foto con la cámara para activar su símbolo.
Niño araña petrificado #01

- Localización: después de conseguir el hacha dentro de uno de los vagones del tren del metro, sal de vuelta al túnel de la estación y camina algunos pasos hacia atrás (hacia la parte de abajo de la pantalla). Aquí podrás entrar en otro vagón del tren colándote por el hueco de una puerta. Dentro de este vagón ve hacia el fondo para encontrar un niño araña petrificado que puedes destruir con un golpe del hacha (si juegas en solitario, usa el botón de llamar a tu compañero para que el segundo personaje lo destruya).
Niño araña petrificado #02

- Localización: después de conseguir el hacha sube de vuelta al techo del tren que está en la estación de metro y camina hasta pasar de largo la compuerta que abriste inicialmente para entrar en un vagón. Al final del techo te toparás con este niño apoyado en unos escombros para destrozarlo con un golpe.
Capítulo 3 - A tu lado al 100 %
El capítulo 3 del DLC The Prisoner se titula A tu lado y a lo largo de sus secciones puedes encontrar un total de 10 coleccionables, además de desbloquear 1 trofeo/logro adicional. Aquí debajo tienes sus ubicaciones:
Niño araña petrificado #03

- Localización: tras empezar este capítulo deteniendo el tren, no salgas por la puerta abierta que hay justo a la izquierda de las palancas de freno. En su lugar, camina hacia atrás por el vagón y acabarás viendo otra puerta abierta a mano izquierda que te permite salir a una nueva estación. Nada más salir, verás apoyado en la valla a un niño petrificado. Salta la valla y destrózalo con el hacha.
Cartel de arte conceptual #05

- Localización: en la misma estación en la que se encuentra el niño petrificado anterior, dirígete a la esquina inferior izquierda para encontrar un tablón cubierto de carteles en el que puedes pegar este cartel.
Sombra acechante #05

- Localización: en la misma estación de los dos anteriores coleccionables, sube por las escaleras del fondo hacia el piso de arriba y te toparás con una verja en medio de tu camino. Antes de pasar al otro lado, saca una foto con la cámara a las maletas apiladas de la izquierda para captar a esta sombra.
Maleta #05

- Localización: tras cruzar la verja del piso superior de la estación del metro te atacarán un grupo de niños. Acaba con ellos y luego salta por la ventana abierta del lado derecho para entrar en una sala con dos ordenadores. Camina hacia la parte de abajo de la pantalla en este cuarto para encontrar una maleta que puedes fotografiar para activar su símbolo.
Trofeo/logro Hacia la oscuridad

- ¿Cómo se desbloquea?: en el mismo cuarto donde está la maleta anterior, empuja hacia atrás la silla en la que hay un cadáver para encontrar una tarjeta magnética. Vuelve ahora hacia la estación de metro desde la que viniste, donde está detenido el tren, y al bajar las escaleras ve hacia el lado izquierdo de la pantalla para encontrar una puerta cerrada. Usa la tarjeta para abrirla y dentro de esta sala interactúa con el conejo del suelo para recibir este trofeo/logro.
Cartel de arte conceptual #06

- Localización: después de utilizar la tarjeta magnética para devolver la electricidad a la estación de metro, cruza por la puerta giratoria y en la estancia que hay del otro lado avanza hacia el fondo para encontrar a mano derecha un panel en el que puedes pegar este último cartel. Si has pegado todos los carteles, obtendrás el trofeo/logro Fijación total.
Niño araña petrificado #04

- Localización: a la izquierda del anterior cartel puedes ver una fila de cabinas telefónicas y, en el suelo entre ellas, a un niño petrificado. Asegúrate de destrozarlo con el hacha antes de seguir adelante.
Sombra acechante #06

- Localización: en cuanto salgas al exterior, abandonando la estación de metro, verás en la calle de la derecha un coche pegado a una señal torcida. Saca una foto con la cámara apuntando hacia el techo del coche para captar a esta última sombra acechante. Si has fotografiado todas las sombras, obtendrás el trofeo/logro Fotograma fatal.
Niño araña petrificado #05

- Localización: en la misma calle donde está la anterior sombra hay otro coche estrellado junto a las escaleras de la salida del metro. Puedes ver apoyado contra la puerta del conductor a este niño petrificado. Rómpelo con el hacha.
Maleta #06

- Localización: tras los dos anteriores coleccionables, continúa avanzando un poco por la calle y ve hacia el extremo izquierdo de la misma para ver entre dos coches destrozados una última maleta cerrada. Ábrela y saca una foto con la cámara para activar su símbolo. Si has activado todas las maletas, obtendrás el trofeo/logro El sabueso.
Niño araña petrificado #06

- Localización: este último niño lo puedes ver fácilmente apoyado en un coche, en medio de tu camino, justo tras saltar varios tramos destrozados de carretera que caen al vacío. Rómpelo con un golpe del hacha. Si has destrozado a todos los niños, obtendrás el trofeo/logro Morder el polvo.



