El DLC 1 Cuenca Coralina del pase de expansión de Pokémon Pokopia incluye hasta un total de 50 nuevos Pokémon dentro de su propia Pokédex particular de los que podemos hacernos amigos completando peticiones y creando más hábitats originales. En esta entrada de nuestra guía queremos mostrarte toda la información relacionada con estos Pokémon, para que sepas cuáles son las especies que ańade el DLC 1 y que puedas consultar cómodamente sus características, especialidades, horarios y climas, etcétera...
Todos los nuevos Pokémon del DLC 1 de Pokopia
Aquí debajo puedes comprobar la lista de todos los 50 Pokémon que están disponibles de manera exclusiva con el DLC 1 de Pokémon Pokopia, junto con sus detalles clave. La mayoría, como es natural, son de tipo Agua. Recuerda que, si no has comprado el pase de expansión, no podrás conseguirlos en el juego base.
Hemos listado a los Pokémon en el mismo orden numérico en el que se presentan dentro de la Pokédex del DLC 1 Cuenca Coralina:
| N.ş Dex | Pokémon | Tipo | Características |
|---|---|---|---|
| 001 | ![]() Shellder | Agua |
Hábitat: Herbazal marino coralino y Zona de juego en la arena Especialidad: Limpiar y Producir Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 002 | ![]() Cloyster | Agua / Hielo |
Hábitat: Lecho de flores ondulantes con algas Especialidad: Limpiar y Producir Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 003 | ![]() Horsea | Agua |
Hábitat: Arrecife de coral Especialidad: Humedecer Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 004 | ![]() Seadra | Agua |
Hábitat: Arrecife de coral Especialidad: Humedecer y Producir Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 005 | ![]() Kingdra | Agua / Dragón |
Hábitat: Vestidor marino y Arrecife de coral Especialidad: Humedecer y Producir Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 006 | ![]() Staryu | Agua |
Hábitat: Lecho de flores ondulantes Especialidad: Teletransportar Horario: Solo de noche Clima: Todos |
| 007 | ![]() Starmie | Agua / Psíquico |
Hábitat: Gimnasio de la Sirena Temperamental Especialidad: Teletransportar y Organizar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 008 | ![]() Totodile | Agua |
Hábitat: Herbazal marino, Embarcadero y Zona de bańo burbujeante Especialidad: Cortar madera Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 009 | ![]() Croconaw | Agua |
Hábitat: Excavación junto a las fumarolas y Embarcadero Especialidad: Cortar madera y Pulverizar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 010 | ![]() Feraligatr | Agua |
Hábitat: Zona de entreno con dentadura y Herbazal marino Especialidad: Cortar madera y Pulverizar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 011 | ![]() Chinchou | Agua / Eléctrico |
Hábitat: Zona de relax mullidita Especialidad: Electrificar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 012 | ![]() Lanturn | Agua / Eléctrico |
Hábitat: Rincón con música nostálgica Especialidad: Electrificar y Humedecer Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 013 | ![]() Corsola | Agua / Roca |
Hábitat: Herbazal marino coralino y Arrecife de coral Especialidad: Abonar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 014 | ![]() Mudkip | Agua |
Hábitat: Herbazal marino y Zona de relax mullidita Especialidad: Humedecer Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 015 | ![]() Marshtomp | Agua / Tierra |
Hábitat: Zona de juego en el barro y Fumarolas lúgubres Especialidad: Humedecer y Construir Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 016 | ![]() Swampert | Agua / Tierra |
Hábitat: Spa de barro y Herbazal marino coralino Especialidad: Construir y Demoler Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 017 | ![]() Carvanha | Agua / Siniestro |
Hábitat: Celosía con algas Especialidad: Cortar madera Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 018 | ![]() Sharpedo | Agua / Siniestro |
Hábitat: Excavación junto a las fumarolas Especialidad: Cortar madera y Limpiar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 019 | ![]() Barboach | Agua / Tierra |
Hábitat: Zona de relax marina, Montańa de arena para discursos y Zona de juego en el barro Especialidad: Rastrear Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 020 | ![]() Whiscash | Agua / Tierra |
Hábitat: Dormitorio oriental Especialidad: Rastrear y Demoler Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 021 | ![]() Corphish | Agua |
Hábitat: Herbazal marino arenoso y Zona de juego en la arena Especialidad: Construir Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 022 | ![]() Crawdaunt | Agua / Siniestro |
Hábitat: Zona de juego en la arena Especialidad: Construir y Pulverizar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 023 | ![]() Luvdisc | Agua |
Hábitat: Tesoro iluminado, Lecho de flores ondulantes coralino y Zona de relax mullidita Especialidad: Entretener Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 024 | ![]() Buizel | Agua |
Hábitat: Rincón de preparación de batidos y Herbazal marino Especialidad: Cortar madera y Negociar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 025 | ![]() Floatzel | Agua |
Hábitat: Mercadillo marino Especialidad: Negociar y Construir Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 026 |
Finneon | Agua |
Hábitat: Zona de descanso musgosa marina y Lecho de flores ondulantes Especialidad: Entretener Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 027 |
Lumineon | Agua |
Hábitat: Lecho de flores ondulantes con algas y Zona de descanso musgosa marina Especialidad: Entretener y Humedecer Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 028 | ![]() Frillish (Macho) | Agua / Fantasma |
Hábitat: Cajonera con objetos marinos y Puente de mando pirata Especialidad: Rastrear y Quemar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 028 | ![]() Frillish (Hembra) | Agua / Fantasma |
Hábitat: Cajonera con objetos marinos y Puente de mando pirata Especialidad: Rastrear y Quemar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 029 | ![]() Jellicent (Macho) | Agua / Fantasma |
Hábitat: Salón de té naval Especialidad: Rastrear y Quemar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 029 | ![]() Jellicent (Hembra) | Agua / Fantasma |
Hábitat: Salón de té naval Especialidad: Rastrear y Quemar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 030 | ![]() Alomomola | Agua |
Hábitat: Cajonera con objetos marinos Especialidad: Humedecer y Limpiar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 031 | ![]() Stunfisk | Tierra / Eléctrico |
Hábitat: Lecho de flores ondulantes y Celosía con algas Especialidad: Electrificar y Demoler Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 032 | ![]() Inkay | Siniestro / Psíquico |
Hábitat: Zona de juego en el barro Especialidad: Organizar y Teletransportar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 033 | ![]() Malamar | Siniestro / Psíquico |
Hábitat: Rincón con iluminación colgante Especialidad: Organizar y Teletransportar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 034 | ![]() Popplio | Agua |
Hábitat: Escenario burbujeante y Lecho de flores ondulantes Especialidad: Entretener y Humedecer Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 035 | ![]() Brionne | Agua |
Hábitat: Escenario burbujeante Especialidad: Entretener y Negociar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 036 | ![]() Primarina | Agua / Hada |
Hábitat: Escenario de concierto marino Especialidad: Entretener y Limpiar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 037 | ![]() Mareanie | Veneno / Agua |
Hábitat: Lecho de flores ondulantes coralino Especialidad: Reciclar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 038 | ![]() Toxapex | Veneno / Agua |
Hábitat: Tesoro iluminado Especialidad: Reciclar y Construir Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 039 | ![]() Wimpod | Agua / Bicho |
Hábitat: Cofre abandonado Especialidad: Reciclar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 040 | ![]() Golisopod | Agua / Bicho |
Hábitat: Cofre abandonado y Lecho de flores ondulantes coralino Especialidad: Reciclar y Cortar madera Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 041 | ![]() Bruxish | Agua / Psíquico |
Hábitat: Zona de descanso musgosa ardiente Especialidad: Organizar y Teletransportar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 042 | ![]() Dhelmise | Planta / Fantasma |
Hábitat: Puente de mando pirata Especialidad: Abonar y Producir Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 043 | ![]() Chewtle | Agua |
Hábitat: Rincón de preparación de batidos Especialidad: Cortar madera Horario: Mańana, día y atardecer Clima: Todos |
| 044 | ![]() Drednaw | Agua / Roca |
Hábitat: Embarcadero Especialidad: Cortar madera y Demoler Horario: Mańana, día y atardecer Clima: Todos |
| 045 | ![]() Pincurchin | Eléctrico |
Hábitat: Fumarolas lúgubres Especialidad: Electrificar Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 046 | ![]() Wiglett | Agua |
Hábitat: Montańa de arena para discursos Especialidad: Demoler Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 047 | ![]() Wugtrio | Agua |
Hábitat: Escenario para tres Especialidad: Demoler y Rastrear Horario: Cualquiera Clima: Todos |
| 048 | ![]() Veluza | Agua / Psíquico |
Hábitat: Zona de descanso musgosa marina Especialidad: Organizar y Teletransportar Horario: Mańana, día y tarde Clima: Todos |
| 049 | ![]() Phione | Agua |
Hábitat: No tiene (se encuentra al azar en la Isla Ensueńo Acuática a la que puedes viajar con el peluche de Starmie) Especialidad: Negociar |
| 050 | ![]() Manaphy | Agua |
Hábitat: No tiene (se consigue creando el kit Templo marino como parte de la petición A construir el edificio bonito de la historia del DLC) Especialidad: Negociar y Entretener |





















































